정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - November 25 2025 프린트 작성자 관리자 작성일 2025-11-25 조회수 8 첨부파일 Issue No.2371 | 25 November 2025 [중소기업신문] K게임 신시장 찾아 美·인도·베트남으로 [김혜준 기자] 국내 게임업계가 과거 최대 수출처였던 중국 의존도를 낮추고 ‘시장 다변화’에 속도를 내고 있다. 북미·유럽은 물론 14억 인구 대국 인도, 신흥 게임 강국 베트남까지 타깃 시장을 넓히기 시작했다. 24일 게임업계에 따르면 주요 게임사들은 최근 중국의 한한령(한류 제한령) 완화로... · [아이뉴스24] 크래프톤·펄어비스도 함께…한콘진 'K-콘텐츠 ESG 리더스' 출범 · [연합뉴스] 크래프톤, 내달 'PUBG: 블랙 버짓' 클로즈드 알파 테스트 · [중앙일보] 배틀그라운드 모바일, 최상위 국제 대회 ‘2025 PMGC’ 개막 · [뉴스1] 컴투스 '더 스타라이트', 개발자 라이브 진행 · [인벤] 엔씨, '블레이드&소울' IP로 AAA급 콘솔 게임 개발 · [뉴시스] 넥슨, '던파' 20주년 페스티벌 개최…킨텍스에 1만명 몰렸다 · [OSEN] '아이온2', 착한 과금 힘입어 서비스 초반 흥행 몰이...DAU 150만 명 이상 · [뉴시스] 네오위즈 '브라운더스트2', AGF 참가…인기 코스어 총출동 · [데일리안] 넥슨, '푸르메재단 넥슨어린이재활병원'에 3억원 기부…장애 로봇재활치료 확대 · [매일경제] 웹젠, 청소년 ICT 발명대회 ‘챌린지 프로젝트’ 성료…‘크래스락’ 대상 · [포모스] 넷마블게임박물관, 초등학생 대상 교육프로그램 참가자 모집 · [매일경제] 넷마블, ‘세븐나이츠 리버스’ 구글플레이 코드퀘스트 프로모션 · [뉴시스] '쿠키런: 킹덤', 뮤지컬 영화 '위키드' 콜라보 캐릭터 출시 · [지디넷코리아] 드림에이지, '아키텍트' 서비스 1개월…서버 통합·인터서버로 '장기 흥행' 승부수 · [전자신문] 게임문화재단, 학부모 대상 '게임보다 흥미로운 게임 이야기' 온라인 교육 실시 [디지털타임스] [기고] 게임산업법 개정안, 관건은 실행력 [황성기 한국게임정책자율기구 의장·한양대 로스쿨 교수] 조승래 의원이 대표발의한 ‘게임문화 및 산업 진흥에 관한 법률’ 전부개정안은 게임 이용자와 산업계 등 이해 당사자들에게 영향을 끼칠, 게임계에서는 오랜만에 등장한 ‘대형 법안’이다. 개정안에서 진흥의 대상을 ‘게임산업’에서 ‘게임문화 및 산업’으로 확장한 것은... · [게임동아] [칼럼] 안정화 후 반등 중인 엔씨 '아이온 2'.. 한국 MMORPG의 트렌드 바뀔까 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록