정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - November 5 2025 프린트 작성자 관리자 작성일 2025-11-05 조회수 9 첨부파일 Issue No.2357 | 5 November 2025 [뉴스1] "韓 모바일 게임 시장, 올해 7.6조 벌었다…RPG 장르 인기 여전" [김민재 기자] 올해 한국 모바일 게임 시장이 53억 달러(약 7조 6000억 원)의 수익을 낼 것으로 추정된다. 가장 인기가 많은 장르는 역할수행게임(RPG)이다. 글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업 센서타워는 4일 이러한 내용의 '2025년 한국 게임 시장 인사이트' 리포트를 발표했다. 센서타워에... · [디지털데일리] [지스타 레이더①] "게임은 문화다" 선언한 대통령의 게임대상, 주인공은 누구? · [뉴시스] 인도 국민게임 'BGMI'…크래프톤, 인도 개척에 3000억 썼다 · [뉴스1] 누적 영업익 1조 크래프톤…"팰월드모바일·서브노티카2 내년에" · [연합뉴스] 넥슨 '아크 레이더스' 스팀서 글로벌 매출 1위 · [디지털데일리] "AI 시대의 창의성, 실행으로"…넥슨 '크리에이티브 어택' 개최 · [파이낸셜뉴스] 크래프톤 인디아, 2026 e스포츠 로드맵 공개..2026년 첫 크래프톤 인도 어워즈 개최 · [뉴스1] 넥슨 챔피언스컵 마무리…'극장골' 터뜨린 상산고 최종 우승 · [블로터] 크래프톤, '배틀그라운드 글로벌 시리즈 시즌 9·10' 성료…PGC 2025 진출팀 확정 · [아이뉴스24] 스마일게이트 희망스튜디오, 지스타 기간 '2025 플레이 펀앤굿' 포럼 개최 · [뉴스1] 넷마블문화재단, '넷마블 게임소통학교' 참가자 모집 시작 · [아이뉴스24] "동남아 시장 승승장구"…그라비티, 현지 '라그나로크' 팬 축제 개최 · [한국경제] 한국e스포츠협회, 2026 아시안게임 국가대표팀 파트너사 모집 [아이뉴스24] "게임 세액공제 필요" 정치권도 목소리…이번에는 바람 이룰까 [문영수 기자] 게임산업의 오랜 바람인 세액공제 도입을 촉구하는 목소리가 점차 커지고 있다. 영상, 웹툰에 도입된 세액공제를 게임 분야에도 적용해 실질적인 진흥을 이끌어야 한다는 것인데, 이번에는 허들을 통과할 수 있을지 주목되고 있다. 4일 게임 및 정치권에 따르면 오는 5일 오후 3시 국회 소통관에서... · [전자신문] 게임정책자율기구, “셧다운제 사라졌지만… 본인인증제도는 과거의 유산” [디지털타임스] K-게임 기대작 총출동… 각양각색 재미 갖춘 ‘지스타 2025’ [김영욱 기자] 국내 K-게임 기대작이 부산에 모인다. 캐시카우 확보와 장르·플랫폼 다각화를 밀어붙인 국내 게임사들이 '중간 결과물'을 들고 온다. 모바일부터 PC·콘솔까지 다채로운 라인업을 '지스타 2025'에서 만나볼 수 있다. 지난해 '퍼스트 버서커: 카잔', '붉은사막', '인조이' 등이 주목받았던... · [데일리안] 넷마블 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진', 지스타 무대 이벤트 공개 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록