정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - September 1 2025 프린트 작성자 관리자 작성일 2025-09-01 조회수 9 첨부파일 Issue No.2315 | 1 September 2025 [뉴시스] 'K-서브컬처 게임' 매운맛 보여줄까…日오타쿠 시장 도전 [오동현 기자] '서브컬처의 성지' 일본 시장에 우리나라 게임사들이 도전장을 내밀고 있다. 9월 25일부터 28일까지 일본 치바에서 열리는 '도쿄게임쇼 2025'에 참가하는 한국 게임사들의 라인업을 보면, 대부분이 애니메이션 IP(지식재산권) 기반의 서브컬처 게임들로 일본 게이머들의... · [한국경제] "中 게임은 흉내 못내도록"…서브컬처 '야심작' 선보인다 · [블로터] 스마일게이트·라인게임즈 등 韓 게임 3종, 中판호 획득 · [비즈워치] 넥슨 '메이플스토리', IP 확장 전략 통했다 · [지디넷코리아] [ZD e게임] 스마일게이트 '카제나', 서브컬처+호러 SF+카드배틀의 '삼박자' · [한국일보] 슈팅에 서브컬처까지…글로벌 무대서 '장르 다변화' 선포한 엔씨소프트 · [디지털데일리] 펄어비스, 자체 엔진 내공 집대성 '붉은사막'으로 글로벌 잡는다 · [데일리e스포츠] '3일 분량 작업 단 10초 만에"…새 AI 툴 꺼낸 텐센트 · [아이뉴스24] 카카오게임즈, '패스오브엑자일2' 신규 리그 '세 번째 칙령' 30일 출시 · [매일경제] 넥슨, ‘메이플스토리M’ 던전 콘텐츠 ‘하이로스의 봉인’ 업데이트 · [디지털타임스] 국내서 ‘흥행 가도’ 넷마블, 하반기 글로벌서 ‘시험대’ · [그라비티] 그라비티, 방치형 신작 '라그 아이들 어드벤처 플러스' 론칭 · [데일리안] 게임위, 부산 이스포츠경기장서 올바른 게임 이용·진로체험 교육 · [매일경제] 게임인재단, ‘AI를 활용한 한국전통놀이문화 창작’ 공모전 시상식 개최 [데일리e스포츠] [기자석] 게임법 전부개정안이 반가운 이유 [서삼광 기자] 더불어민주당 조승래 의원실이 '게임산업진흥에 관한 법률(이하 게임법)' 전부개정안을 준비하고 있다. 핵심은 아케이드와 디지털 게임의 분리다. 여기에 게임 지원 행정 조직 개편, 중소 게임 지원 활성화 같은 실질적인 진흥 방안이 포함될 예정이다. 이 소식은 26일 서울 서초구 국립중앙도서관 국제회의장에서 열린... · [게임메카] [기자수첩] 탑골공원 '장기' 금지, 게이머들이 겹쳐 보인다 [뉴시스] 독일에서 일본으로 향하는 K-게임…'도쿄게임쇼' 총공세 [오동현 기자] 국내 주요 게임사들이 독일 '게임스컴 2025'에 이어 일본 '도쿄게임쇼(TGS)'까지 연달아 참가를 확정하며 글로벌 시장 공략에 본격 나서고 있다. 유럽과 아시아를 대표하는 두 대형 게임 행사를 연속으로 공략하는 것은 한국 게임업계가 글로벌 시장에서의 입지를 확고히... · [뉴시스] 스마일게이트, 신작 '카제나' '미래시' 도쿄게임쇼 첫 시연 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록