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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - August 27 2025
작성자 관리자 작성일 2025-08-27 조회수 8
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Gstar Issue No.2312 | 27 August 2025
게임비즈
이미지   [디지털타임스] 본진서 팬덤을 형성시켜라… K-서브컬처 게임이 일본서 먼저 출시하는 이유는 [김영욱 기자] 국내 게임사가 서브컬처 장르 신작을 들고 본고장인 일본을 공략하는 데 힘쓰고 있다. 일본은 서브컬처의 거대 시장이다. 이 시장에 안착하면 서브컬처 팬덤과의 접점을 원활하게 확대할 수 있다. 26일 게임업계에 따르면 국내 게임사가 서브컬처 게임을 글로벌 출시할 때 일본에서...
· [지디넷코리아] "중국 공략 가속"…韓 게임 3종, 8월 中 외자 판호 획득
· [뉴시스] "한달 걸린 3D, 10분 만에 제작"…엔씨AI '바르코 3D', 내달 정식 출시 예고
· [글로벌이코노믹] 장르·테마 4종 4색, 글로벌 노리는 엔씨 기대작들
· [뉴스1] 온몸으로 즐기는 배틀그라운드…크래프톤, '몸 배그' 만든다
· [아이뉴스24] 2주년 맞은 '브라운더스트2'⋯네오위즈 '효자 게임' 등극
· [포모스] 뮤 모나크2, 1주년 기념 신규 던전 '시간의 정원' 선봬
· [연합뉴스] 넷마블, 뱀파이어 콘셉트 신작 게임 뱀피르 출시
· [지디넷코리아] NHN, PC '한게임포커' 25주년 특별 이벤트 마련…첫 도전 '골드 캐스팅'
· [전자신문] 넥슨, '메이플 대학생 게임 커리어 캠프 〈메토링〉 3기' 성료
· [아시아경제] NC문화재단 'AI 시대의 문화유산' 아카데미 공동 개최
· [매일경제] 크래프톤, ‘배틀그라운드’ 국내 프로대회 ‘PWS 페이즈 2’ 개최
· [스포츠조선] 넷마블이 공개한 신작 PC-콘솔 게임 '프로젝트 블룸워커', 어떤 게임인가?
· [뉴스1] K-게임 성장동력은 AI…"AI는 창의성을 증강시키는 도구"
게임정책
[데일리e스포츠] 조승래 의원실 "아케이드 분리하는 게임법 전부 개정안 준비 중" [서삼광 기자] 조승래 의원실이 디지털 게임물과 아케이드 게임물을 분리하는 데 중점을 둔 게임산업진흥에 관한 법률(이하 게임법) 전부 개정안을 준비 중인 것으로 확인됐다. 이 내용은 26일 서울 서초구 국립중앙도서관 국제회의장에서 열린 '2025 게임과학포럼'에서 발표됐다. 이번 포럼은 게임과학연구원과 구글코리아가...
· [데일리e스포츠] 한국정책학회, 학술대회서 게임 질병코드 문제 집중 논의
인물포커스
이미지   [뉴스1] "AI는 장기전"…크래프톤 딥러닝 본부, 게임 넘어 미래를 본다 [김민재 기자] 미국 매디슨 위스콘신대 전기컴퓨터공학부 교수. 스타크래프트2 프로게이머. 게임 회사 연구 조직의 수장. 이강욱 크래프톤(259960) 딥러닝 본부장을 수식하는 말들이다. 두 시간 넘는 인터뷰 내내 잔잔했던 이 본부장의 눈빛을 흔든 건 게임 이야기였다. 그가 처음 접한 게임인...
게임전시회 동향
이미지   [국민일보] 격차 확인한 세계 최대 게임쇼… 한국, 계속 두드린다 [이다니엘 기자] 세계 최대 게임쇼에서 한국 게임사들의 진득한 도전은 올해도 이어졌다. 미국·일본·중국이라는 거대한 벽 앞에 체급 차이를 실감했지만, 멈추지 않는 도전 의지는 박수를 받을 만하다. 국내 주요 게임사들은 지난 20일부터 닷새간 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴 2025’에서 쟁쟁한...

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