정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - June 19 2025 프린트 작성자 관리자 작성일 2025-06-19 조회수 67 첨부파일 Issue No.2264 | 19 June 2025 [시사저널e] ‘글로벌’ 강조한 K-게임···PC·콘솔 시장 공략 본격화 [장민영 기자] K-게임들이 PC·콘솔 시장에서 성과를 내면서 주목받고 있다. PC·콘솔 시장에 맞는 장르 확장으로 북미·유럽 등 새로운 글로벌 시장 공략에 속도를 낸다. 18일 게임업계에 따르면 시프트업 ‘스텔라 블레이드’ PC 버전은 지난 12일 출시 후 3일 만에 100만장... · [전자신문] 마비노기 모바일 이어 빈딕투스까지... 넥슨 IP 확장 전략 가속 · [아이뉴스24] 베일 벗은 '로스트아크 모바일'…"압도적 경험의 기준 만든다" · [지디넷코리아] 엔씨 리니지M, 라이징스톰 업데이트...뇌신 클래스 리부트 · [머니투데이] 크래프톤, 지오·펩시코 등 대기업과 인도 현지 파트너십 강화 · [라이센스뉴스] 컴투스 먹여 살리는 ‘서머너즈 워’, 지속적인 성장 비결은 · [게임톡] 붉은사막 평가 “불신의 모래밭에서 피어난 기대감” · [매일경제] 크래프톤, ‘배틀그라운드’ 국가대항전 ‘PNC 2025’ 7월 서울 개최 · [데일리안] 컴투스 신작 '미니언100', 7월 글로벌 정식 출시 · [아이뉴스24] 카카오게임즈, 세 번째 ESG 보고서 발간…글로벌 기준 맞춰 · [데일리e스포츠] 넷마블 ‘나혼렙 오버드라이브’, 콘솔 데뷔 앞서 스팀서 존재감 과시 · [매일경제] 넷마블 신작 MMORPG ‘뱀피르’, 시네마틱 티저 영상 공개 · [포모스] '오버워치 2', 17시즌: 파워업 25일 시작 [데일리e스포츠] "게임 질병 취급 말라"…게임 8개단체, 성남시에 공식 사과 및 재발 방지 촉구 [김형근 기자] 국내 주요 게임 관련 협단체들이 성남시와 성남시중독관리통합지원센터를 향해 '게임 질병화' 시도에 대한 공개적인 사과와 재발 방지를 강력히 요구하고 나섰다. 한국게임산업협회를 비롯해 게임문화재단, 게임인재단, 한국게임개발자협회, 한국게임법과정책학회, 한국게임정책학회, 한국인디게임협회... [디스이즈게임] "게임이 문제라고? 인터넷이 문제라고?" 4대 중독 범위 불분명한 관리 실상 · [국민일보] [단독] 정부, 게임 세액 공제 확대… e스포츠엔 5년간 270억 투입 · [연합뉴스] 게임위, 확률형 아이템 정보 직접 검증체계 만든다 [전자신문] [기고]인디언 일기예보와 게임이용장애 [이장주 이락디지털문화연구소장] 한 인디언 부족에 도시에서 공부를 마치고 돌아온 새로운 추장이 임명되었다. 평소처럼 부족사람들이 겨울을 준비하기 위해 얼마나 땔감을 준비하면 될지 신임 추장에게 물어왔다. 그는 선대 추장들처럼 자연을 보고 날씨를 예측할 수 없었다. 차마 모른다고 대답할 수 없던 추장은 넉넉한... · [뉴스프리존] [시론] 게임산업 경쟁력 확보 및 성장을 위한 정책적 지원 방향 · [게임동아] [창간] 게임이 질병이 되면 군대 안 가도 될까? [데일리안] [게임체인저 AI ④] '多장르 多작' 넷마블 "AI 퍼스트 컴퍼니 도약 기반은 압도적 데이터량" [이주은 기자] "게임 제작 과정에 생성형 AI(인공지능)가 접목되는 추세가 빠르게 확산되고 있습니다. 이전에는 AI를 사용하지 않았던 일에도 AI를 적용하는 세상입니다. 넷마블도 'AI 퍼스트 컴퍼니'로 도약하기 위한 고민에 한창입니다. 올해를 원년으로 본격적인 AI 실험을... 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록