정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - May 14 2025 프린트 작성자 관리자 작성일 2025-05-14 조회수 69 첨부파일 Issue No.2240 | 14 May 2025 [조선비즈] 글로벌 모바일 게임 매출 1·2·3위 모두 ‘中’… 판호 발급 중단 이후 대형 게임사 성장 [김수정 기자] 중국 게임이 글로벌 모바일 게임 시장에서 상위권을 장악하고 있다. 과거 양산형 게임 위주라는 비판을 벗어나고 ‘원신’을 필두로 게임 제작 실력을 인정받으며 중국 게임의 위상이 최근 몇 년 사이 확연히 달라진 모습이다. 13일 시장조사업체 센서타워에 따르면... · [연합뉴스] 넥슨, 구작·신작 동반 흥행에 1분기 영업익 전년 대비 43%↑(종합) · [머니투데이] "땡큐, 야구 게임" 컴투스, 1분기 영업익 17억…전년비 44.3% ↑ · [지디넷코리아] 네오위즈, 1분기 영업이익 102억원…'브라운더스트2' 실적 견인 · [뉴스1] 엔씨 '아이온2', 신규 BI 공개…5월 29일 첫 라이브 방송 · [스트레이트뉴스] 네오위즈, ‘인텔라X’ 전면 종료…웹3 게임 전략 전환하나 · [국민일보] 넵튠 품은 크래프톤, 이터널 리턴과 시너지 노린다 · [뉴스1] 스마일게이트 퓨처랩, '2025 퓨처비 챌린지' 참가자 모집 · [지디넷코리아] 넷마블, ‘크리에이터 네트워킹 데이’ 성황리 개최 · [지디넷코리아] 웹젠, 뮤 모나크2 신규 길드 대전 콘텐츠 '시공균열' 업데이트 · [매일경제] 그라비티, ‘뮈렌:천년의 여정’ 온천 장소 ‘연무 온천’ 업데이트 · [글로벌E] 정부 규제로 장르 '판' 바뀐 중국게임시장의 속내 · [연합뉴스] 구글 "지도 정보 달라" 요구에 위기감 고조…AI로 대응 나선 韓 플랫폼 [연합뉴스] 게임도 예외 아닌 AI기본법…입법조사처 "AI 사용여부 표시해야" [김주환 기자] 생성형 인공지능(AI) 기술을 적극적으로 도입하는 게임업계가 내년 시행 예정인 AI기본법의 규제 대상에 광범위하게 포함될 수 있다는 법률 해석이 나왔다. 13일 더불어민주당 강유정 의원이 국회 입법조사처로부터 회신받은 자료에 따르면 생성형 AI를 이용해 서비스되는 게임은 AI기본법이 정의하는... · [연합뉴스] 게임위 "1∼4월 불법 게임물 행정조치, 전년 대비 2배 증가" · [전자신문] 한국e스포츠협회, 더민주 게임특위에 '한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 정책' 제안 [뉴스핌] [현장에서] 크래프톤이 보여준 K-게임의 미래 [양태훈 기자] 크래프톤이 'PUBG(펍지): 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'로 한국 게임사의 새로운 장을 써 내려가고 있다. 단일 게임의 성공을 넘어 글로벌 팬덤과 콘텐츠 생태계를 아우르는 IP로 진화한 '배틀그라운드'는 한국 게임 산업이 대형 프랜차이즈 IP를 바탕으로 문화적 위상을 높이는 대표 사례로 평가받는다. 2017년... 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록