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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - July 2 2024
작성자 관리자 작성일 2024-07-02 조회수 85
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Gstar Issue No.2031 | 2 July 2024
 
게임비즈
이미지   [한국경제] MMORPG 벗어나…"가벼운 게임이 뜬다" [황동진 기자] 국내 게임사들이 지금까지 시도하지 않았던 새로운 장르의 게임을 앞다퉈 내놓고 있다. 그동안 국내 시장에서 인기를 끌었던 대규모 다중접속역할수행게임(MMORPG)의 인기가 떨어지면서 다양한 장르를 통해 돌파구를 찾는 상황이다. 1일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는...
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· [포모스] [창간13주년]"새롭게 사로잡아라...떠오르는 글로벌 장르" - ① 익스트렉션
· [포모스] [창간13주년]"새롭게 사로잡아라...떠오르는 글로벌 장르" - ② 생존제작
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· [뉴시스] EU, 애플 이어 메타도 "디지털시장법 위반" 잠정 결론
게임정책
[아이뉴스24] 확률형 아이템 규제 시행되자…게임 퍼블리싱 계약에 미친 영향 [문영수 기자] 올해 3월부터 시행 중인 확률형 아이템 정보공개 제도가 게임 퍼블리싱 계약에도 영향을 미치고 있는 것으로 나타났다. 1일 게임업계에 따르면 국내 한 게임사는 해외 개발사와 한국 퍼블리싱 계약을 추진하는 단계에서 한 가지 추가 조항을 두고 물밑 협상을 진행하고 있다. 게임 내 판매하는 확률형 아이템을 둘러싼...
· [게임메카] 게임문화재단, 찾아가는 게임문화교실 참가 모집
인물포커스
이미지   [데일리안] [인터뷰] 김민정 렐루게임즈 대표 “AI 게임 장르 개척해 자생할 것” [이주은 기자] “출발은 크래프톤 독립 스튜디오로서 AI(인공지능)를 통한 새로움에 도전하는 역할이었습니다. 하지만 계속 도전만 할 생각은 없어요. 우린 연구조직도, 이를 통해 자아를 실현하는 조직도 아닙니다. AI(인공지능) 게임이라는 장르를 개척해 자생하고 성장하는 것이 목표...
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