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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - January 9 2024
작성자 관리자 작성일 2024-01-09 조회수 108
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Gstar Issue No.1914 | 9 January 2024
 
게임비즈
이미지   [연합뉴스] 해외서 선전하는 K-게임…브라질·인도·사우디서 급부상 [김주환 기자] 지난해 한국 게임이 브라질, 인도, 사우디아라비아 등 신흥시장을 중심으로 인기를 끈 것으로 조사됐다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 8일 '2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사' 보고서를 발간하고 이같이 밝혔다. 진흥원은 전 세계 4개 권역 18개국에 거주하는...
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· [디지털데일리] 라인게임즈, ‘창세기전모바일: 아수라프로젝트’ 사전 다운로드 진행
· [전자신문] 라이엇 게임즈, LoL '전설의 전당' 신설... 2024 시즌 연간 로드맵 공개
· [더게임스데일리] NHN 올해 게임사업 존재감 높인다
· [매일경제] 엔씨소프트, CBO 3인 체제로 조직 개편
· [파이낸셜뉴스] 박병무 엔씨소프트 공동대표 내정자, 회사 주식 5억원치 매수
· [머니투데이] 웹젠, 지난해 청소년 4000명에 코딩·게임 과몰입 방지 교육
· [매일경제] 카카오 준법과신뢰위원회, ‘준법 시스템’ ‘신뢰·상생’ 소위원회 신설
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· [포모스] [차트-온라인]FC온라인, PC방 이벤트 효과에 점유율 20% 돌파
· [중앙일보] K게임 확률형 아이템의 종언? '20년 황금알'이 사라진다 [팩플]
· [비즈워치] 중국 게임시장, 계륵일까 블루오션일까
· [디지털타임스] "캐릭터와 교감"… 게임도 AI 대격변
· [이투데이] 패치형부터 앱까지…다양해지는 불면증 치료제
게임정책
[지디넷코리아] 3월부터 확률형 아이템 규제....해외 상황은 [김한준 기자] 확률형아이템 정보공개 의무화를 골자로 하는 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 일부 개정안(게임법 개정안)이 오는 3월 22일 시행된다. 확률형아이템은 국내는 물론 해외에서도 대다수 게임에서 채택하고 있이지만 사행성 논란이 끊이지 않았다. 이에 따라 국내에서도 이용자를 보호해야 한다는 여론이 커짐에 따라 지난...
· [데일리e스포츠] "한국인 선수 안 나오게 해라", 심해지는 中 e스포츠 '한한령'
사설칼럼
[데일리팜] [기자의 눈] 디지털헬스, 규제혁신 없이 미래도 없다 [손형민 기자] 디지털 치료제(DTx) 개발 시 디지털 바이오마커를 통한 분산형 임상시험(Decentralized Clinical Trial, DCT)의 중요성이 강조되고 있다. 바이오마커는 일반적으로 단백질이나 DNA, RNA, 대사물질 등을 이용해 몸 안의 변화를 알아낼 수 있는 지표를 의미한다. 디지털 바이오마커는 여기에서 확장된 개념으로 디지털 기술을 바탕...
인물포커스
이미지   [전자신문] 박준영 유토피아게임즈 대표, “'베가스토피아', 新 라이프플랫폼 기반 꿈꿔”(인터뷰) [박동선 기자] “라이프플랫폼으로 진화한 메신저나 SNS, 동영상 플랫폼들과 마찬가지로, '베가스토피아' 역시 기본에 충실하면서, 다양한 연계의 라이프 플랫폼으로 거듭나고자 한다.” 박준영 유토피아게임즈 대표가 신작 '베가스토피아'에 대한 포부를 이같이 밝혔다. 최근 서울 강남구 유토피아게임즈...
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