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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - August 16 2023
작성자 관리자 작성일 2023-08-16 조회수 129
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Gstar Issue No.1817 | 16 August 2023
 
게임비즈
이미지   [파이낸셜뉴스] XR 생태계 키우자… 게임·메타버스 등 콘텐츠 경쟁 후끈 [임수빈 기자] 글로벌 빅테크 기업들이 확장현실(XR) 시장에 뛰어들고 있는 가운데, XR 생태계에 맞는 최적화 콘텐츠를 확보하기 위한 국내 기업들의 움직임도 빨라지고 있다. XR 기기 대중화를 견인할 수 있는 게임 뿐 아니라 메타버스 등 다양한 콘텐츠 개발에 나서고 있다. 14일 시장조사업체...
· [ZDNet Korea] 네오위즈 P의거짓, 9월 출시...PC콘솔 게임판 흔들까
· [데일리e스포츠] 네오위즈 '브라운더스트', 31일 PC 버전 스팀 출시
· [비즈워치] 위메이드플레이 '던전앤스톤즈' 공개 테스트 돌입
· [블로터] 베일벗는 '쿠키런' IP 신작…프로젝트B, '모험의 탑' 가닥
· [서울경제] 크래프톤, 美·폴란드 게임사 3곳에 846억 투자
· [뉴시스] 블록체인 사업 키우는 넥슨…'넥슨유니버스' 출범
· [비즈워치] 네오위즈 '인텔라X', YGG와 맞손…슈퍼퀘스트에 월렛 연동 검토
· [연합뉴스] 넥슨 "메이플스토리 기반 웹소설 '최후의 모험가' 22일 공개"
· [아이뉴스24] 스마일게이트, 프랑스 퐁피두 센터와 한국서 창의 워크숍 첫선
· [아이뉴스24] 넥슨, '프라시아 전기' 첫 라이브 쇼케이스서 '에피소드2' 로드맵 공개
· [스포츠조선] '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2023', 한국 대표 2명 선발
· [포모스] 원유니버스, 멀티플랫폼 RPG '챔피언스 아레나' 24일 출시
· [전자신문] 크래프톤, 노브랜드 버거 컬래버 '디펜스 더비팩' 출시
· [녹색경제신문] 2분기 좋은 실적 거둔 게임사 넥슨과 그라비티의 공통점
· [매일경제] ‘디펜딩 챔피언’ 젠지는 강했다…‘숙적’ T1 꺽고 LCK 서머 결승전 진출
· [포모스] [차트-온라인]'던파' 이용시간 상승률 2배 육박...'마비노기' 톱20 입성
· [디지털타임스] 중국길 열린 K-게임, `현지화 작업·분쟁 정리` 바쁘다 바빠
· [녹색경제신문] 콘솔 게임으로 돌파구 찾는 한국 게임업계…콘솔 게임 대안 가능할까
게임정책
[인벤] 문체부 "검찰, '게임중독' 표현에 신중 기해야" [이두현 기자] 문화체육관광부(장관 박보균)가 검찰이 신림동 흉기난동 사건 원인을 게임중독으로 꼽은 것에 대해 신중을 기해야 한다고 밝혔다. 정부 부처가 다른 기관의 발표에 적극적인 우려를 표한 건 이례적이란 평가다. 14일 더불어민주당 이상헌 의원실에 따르면 문체부 관계자는 "지난 서울지검 보도자료에 따르면 게임중독이 범죄의...
· [디지털데일리] 신림동 흉기 난동 원인, 게임중독 때문?…게임업계·게이머 “이건 아냐”
· [게임샷] 정치인들도...'칼부림 원인 게임탓 그만'
· [매일경제] [단독] ‘바가지 수수료’ 애플…檢 ‘공정거래법’ 적용 직접수사 방침
사설칼럼
[테크M] [기자수첩] 잊을만 하면 '살인사건 게임탓'...쉬운 '오답' 말고 어려운 '정답' 찾아야 [이성우 기자] 잊을만 하면 등장하는 '게임탓'이 또 돌아왔습니다. 범죄자가 게임을 했다는 이유로 범죄의 원인을 게임으로 몰아가는 것입니다. 검찰을 비롯한 일부 미디어에서는 게임 중독과 게임의 폭력성이 최근 일어난 칼부림 범죄에 영향을 미쳤다고 말하고 있습니다. 근거도 없고, 고민도 없고, 성의도 없는 주장입니다. 제도, 환경...
· [글로벌이코노믹] 게임이 살인 사건의 원인이라고? 차라리 게임 산업을 없애라
· [게임플] [시선 3.0] 대놓고 틀린 '게임 탓' 기사, 계속 나오는 이유 있다
· [디스이즈게임] [도쿄통신②] 블루 아카이브의 일본 인기는 '진짜'다
인물포커스
이미지   [데일리안] [인터뷰] 인턴이 ‘미니게임천국’ 만들었다고?...“주식 밈에서 착안했어요” [민단비 기자] ‘미니게임천국’이 출시됐다. 피처폰 시절 휴대폰 버튼 도색을 하얗게 닳게 만들었던 ‘추억의 게임’이 새로운 모습으로 돌아왔다. 이용자들의 재출시 요청이 꾸준히 이어지자 컴투스는 신규 미니게임을 더해 게임을 재탄생시켰다. 게임은 13종의 미니게임으로 구성돼 있으며 이 중...
· [인벤] [인터뷰] 라이엇 코리아가 '한국 문화재'에 한몫하는 이유
게임전시회 동향
이미지   [포모스] 한국인터넷기업협회-엔씨, 지스타 2023 게임 스타트업 공동부스 마련 [최종배 기자] 한국인터넷기업협회(이하 협회)는 엔씨소프트(이하 엔씨)와 함께 11월 개최하는 국제게임전시회 지스타 2023에서 게임 스타트업 전시부스(BTB관)를 지원한다. 협회와 엔씨는 게임 산업의 비즈니스 활성화 및 스타트업의 성장을 위해 게임 스타트업 전시 부스를 지스타에서 매년...
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