인사말

뉴스레터

제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - February 24 2023
작성자 관리자 작성일 2023-02-24 조회수 121
첨부파일
Gstar Issue No.1700 | 24 February 2023
 
게임비즈
이미지   [경향게임스] 게임 3N사, 올해 성장 동력은 '뉴 타이틀' [윤아름 기자] 국내 게임업계 리딩 기업인 ‘3N(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블)’사들의 올해 성장 동력에 관심이 집중되는 형국이다. 각기 다른 성적표를 받아든 가운데, 올해는 3개사 모두 대형 신작에 사활을 걸고 있는 모습이다. 글로벌 거시경제 불확실성이 지속되는 가운데...
· [연합뉴스] 컴투스 "서머너즈워 크로니클, 다음달 9일 전세계 출시"
· [아시아경제] 엔씨소프트, 아마존게임즈와 TL 글로벌 퍼블리싱 계약
· [디지털타임스] 넥슨, 신작 `더 파이널스` 다음달 7일 글로벌 베타 테스트
· [전자신문] 네오위즈, 日'아이돌리 프라이드' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
· [ZDNet Korea] 넥슨 '프라시아 전기', 3월 2일 캐릭터명 선점 시작
· [디지털타임스] 위믹스 재단, 투자 승인 프로그램 `WAIT 프로토콜` 발표
· [포모스] 조이시티, '킹 오브 파이터: 서바이벌 시티' 2개국 소프트론칭
· [뉴시스] 엠게임, 지난해 영업익 300억원 '사상 최대'
· [디지털데일리] 넥슨, 임직원 평균 연봉 8% 인상…노사 잠정합의
· [뉴시스] 위메이드 송모헌 사장 승진…위믹스·게임사업 총괄
· [뉴시스] 모바일게임 '에픽세븐', 화웨이 폰에 입점…글로벌 확장
· [포모스] '뮤오리진3', 서비스 1주년 기념 업데이트 진행
· [ZDNet Korea] 넷마블 '일곱 개의 대죄' 글로벌 3주년 성전 페스티벌 개최
· [데일리e스포츠] 넥슨, 5년 만에 '던파' 신규 직업 '아처' 추가
· [포모스] '넷마블 프로야구 2022', 레벨 돌파 콘텐츠 업데이트
· [파이낸셜뉴스] 국내 1호 ‘디지털 치료제’ 상용화…적응증 가이드라인 마련 기대
게임정책
[디지털타임스] K-콘텐츠 수출시대… `오겜·기생충` 신드롬 잇는다 [윤선영 기자] 정부가 오는 2027년까지 드라마, 영화, 게임, 웹툰 등 K-콘텐츠 수출 규모를 250억 달러까지 키운다. 글로벌 경기침체 속에서 K-콘텐츠를 수출 전선의 구원투수로 투입해 돌파구를 찾고 세계 콘텐츠 4대 강국에 진입하겠다는 목표다. 문화체육관광부는 23일 윤석열 대통령 주재로 열린 제4차 수출전략회의에서...
· [디지털타임스] 콘진원, `게임더하기` 사업 지원 게임 모집
사설칼럼
[세계일보] [기고] ‘확률형 아이템’ 법제화… K게임 재도약 기회 [이철우 변호사] A씨는 유명 역할수행게임(RPG)을 오랜 기간 즐겨온 마니아다. 그는 게임 캐릭터 장비에 추가적인 성능을 무작위로 부여하는 유료 아이템을 구매해왔다. 유용한 성능이 상대적으로 덜 부여된다고 느껴졌지만, ‘무작위’라는 설명을 읽고 “내가 운이 없나 보다”라고 아쉬워할 뿐이었다. A씨 사례는 RPG를...
주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층
대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr
This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only.
Please do not reply to this email as responses are not monitored.
To unsubscribe, click unsubscribe.
© K-GAMES. All Rights Reserved.
목록