정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - January 5 2023 프린트 작성자 관리자 작성일 2023-01-05 조회수 81 첨부파일 Issue No.1666 | 5 January 2023 [연합뉴스] 세대 아우르는 문화가 된 게임…부모 59% "자녀와 함께" [김주환 기자] 자녀를 둔 우리나라 부모 10명 중 6명은 자녀와 함께 게임을 즐기는 것으로 나타났다. 4일 한국콘텐츠진흥원이 펴낸 '2022 대한민국 게임백서' 속 조사 결과에 따르면, 취학 자녀가 있는 응답자 1천28명 중 59.3%는 자녀와 가끔(43.4%)·자주(14%)·상당히 자주... · [뉴시스] 카카오게임즈, '에버소울' 출시 D-1…사전 다운로드 개시 · [ZDNet Korea] 네오위즈, 브라운더스트2 사전체험 플레이 영상 공개 · [전자신문] 위메이드 '미르의 전설2', 중국서 NFT 상품화... 中문화부 관계사 제휴 · [머니투데이] 컴투스, 게임테일즈 '프로젝트TS' 글로벌 판권 확보 · [아이뉴스24] 'P의 거짓' 네오위즈, 2023년 10종 라인업으로 '포문' · [이코노미스트] 게임한류 원조 게임사 웹젠, 신규 프로젝트로 올해 반등노린다 · [전자신문] 데브시스터즈, 신규 IP로 반전 모색... 1분기 '데드사이드클럽' 출격 · [아이뉴스24] 로스트아크, 대검 클래스 '슬레이어' 사전등록 실시 · [데일리e스포츠] 엔씨, '아이온' 계묘년 맞이 '흑토끼' 이벤트 진행 · [ZDNet Korea] 펄어비스, 검은사막 '솔라레의 창' 정규 시즌 시작 · [이데일리] 크래프톤, ‘배그 모바일’ 이소룡 컬래버레이션 진행 · [디지털데일리] 컴투스홀딩스 ‘2022게임빌프로야구’, 새해 맞이 행사 진행 · [파이낸셜뉴스] '원신' '승리의 여신' "이제는 주류라고 불러줘"..서브컬처 게임 인기 어디까지 · [녹색경제신문] 신년 벽두 업계 키워드도 여전히 'P2E게임'과 '메타버스' · [파이낸셜뉴스] "빠져들어라"...CES 2023 트렌드는 메타버스와 디지털 헬스 · [데일리메디] 앱으로 진단은 물론 치료도 '디지털 치매약' 후끈 [비즈니스워치] 게임에서도 느끼는 '장벽'···장애인 게임접근성 높인다 [최현서 기자] 문화체육관광부 산하 한국콘텐츠진흥원(콘진원)이 이달 중 장애인의 배리어프리(barrier free·장벽 없애기) 보고서를 낸다. 배리어프리는 사회적 약자가 물리적·심리적·문화적 장벽 없이 콘텐츠에 접근할 수 있도록 해야한다는 취지에서다. 올해 콘진원 예산에도 장애인 게임 이용 관련 예산이 포함돼 장애인의... · [이데일리] [단독]韓 의원들, 구글 본사 방문… “한국 홀대 말라, 법 우회 항의도” · [ZDNet Korea] 스텝 꼬인 '인앱결제 방지법'…새해엔 풀릴까 [이코리아] 2023년 주요 게임 행사, 언제 어디서 어떻게 열리나 [현기호 기자] 코로나 19로 인해 취소되거나 오프라인으로만 개최되던 국제 게임행사가 지난해에는 연달아 개최를 재개해 게임 이용자들에게 호평을 받았다. 올해에는 어떤 게임 행사가 준비되어 있는지 살펴봤다. 올해는 세계 3대 게임행사인 E3, 게임스컴, 도쿄게임쇼가... 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록