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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - November 24 2022
작성자 관리자 작성일 2022-11-24 조회수 103
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GAME NEWSLETTER
Gstar Issue No.1636 | 24 November 2022
게임비즈
이미지   [뉴시스] '한국판 디즈니' 나올까…게임·엔터 빅뱅 시작됐다 [오동현 기자] 국내 콘텐츠 산업계가 글로벌 지식재산권(IP)을 창출하기 위해 뭉치고 있다. 잘 만든 IP 하나면 BTS급 열풍도 부럽지 않은 부가가치 창출이 가능해서다. 인기 IP는 게임, 애니메이션, 웹툰, 영화, 드라마, 굿즈 등으로 서로 확장 가능하다. IP 확장의 모범 사례는...
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· [뉴시스] 현지 출시 대신 로열티 수입…中 게임시장 우회전략 통할까
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게임정책
[아이뉴스24] 게임정책자율기구 "확률형아이템, 이용자 보호 위해서도 자율규제 적합" [박예진 기자] 한국게임정책자율기구가 확률형 아이템 공개 법제화 논의에 맞서 자율규제가 이용자 보호와 실효성 측면에서 적합하다는 의견을 밝혔다. 23일 한국게임정책자율기구는 첫 기자간담회를 개최해 그간 운영 결과 자율규제가 법적 규제보다 확률형 아이템 정보 공개에 더 적합하다고 강조했다. 한국게임정책자율기구...
· [뉴시스] "모범적 메타버스 조성"…'윤리원칙 최종안' 내주 발표(종합)
· [디지털타임스] 게임위, 태국 문화진흥국과 등급분류 관련 지식 교류회 개최
사설칼럼
[게임뷰] [기자수첩] 보는 축제에서 하는 축제로, 지스타의 변화가 반갑다 [서삼광 기자] 지스타 2022가 지난 17일부터 20일까지 부산 벡스코에서 개최됐다. 코로나 팬더믹 이후 잠시 멈췄던 축제가 3년 만에 정상적으로 재개된 것이다. 아직 사라지지 않은 감염병의 위험, 최근 발생한 대형 안전사고까지 악재가 있음에도 행사는 성공적으로 막을 내렸다. 약 18만 4천명이 현장을 찾았고, 온라인방송을...
· [디스이즈게임] [기자수첩] 왜 지스타는 '서브컬처 게임'에 열광했나?
인물포커스
이미지   [디스이즈게임] [인터뷰] 작은 아이디어가 복합장르 기대작으로…'리플 이펙트' [방승언 기자] <리플 이펙트>는 국내 개발사 아웃사이더키즈가 제작한 SF 테마의 싱글플레이 슈터다. 탑다운 시점과 숄더뷰 시점을 자유롭게 넘나들며 탄막 슈팅과 TPS를 오가는 복합적 게임플레이를 통해 출시 전부터 계속 인디 씬에서 많은 관심을 받아 왔다. 바탕도 충분히...
· [동아일보] "블록체인 이용과 게임 적용 분야에서 'KMINT'는 최적의 솔루션이 될 수 있어“
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