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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - October 21 2022
작성자 관리자 작성일 2022-10-21 조회수 102
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Gstar Issue No.1612 | 21 October 2022
 
게임비즈
이미지   [매경이코노미] 10대부터 30대까지…차이나 게임 ‘홀릭’에 연 1조6000억원 중국으로 [반진욱 기자] 탕탕특공대. 지난 8월 국내 모바일 게임 시장에 등장한 신작이다. 갓 나온 작품이지만 상승세는 놀랍다. 서비스 시작 2달 만에 인기 게임 순위 2위, 매출 8위에 오를 정도로 선풍적인 인기를 끈다. 조작이 쉽고, 돈을 많이 쓰지 않아도 게임을 즐길 수 있어 10대...
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· [게임동아] 이 게임이 있어서 한국 MMORPG 역사가 만들어졌다
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사설칼럼
[게임포커스] [창간기획]코로나 펜데믹이 바꿔놓은 국내 게임시장... 게임을 바라보는 소비자 시선도 변했다 [박종민 기자] 2022년 게임은 미술, 음악, 무용, 연극, 영화, 사진 등과 어깨를 나란히 하는 문화예술로 분류되기 위한 마지막 절차(본회의)만을 남겨두고 있다. 이는 1972년 ‘문화예술진흥법’이 제정된 이후 약 50년만의 일로 문화예술진흥법 제정 초기 문화예술로 분류된...
인물포커스
이미지   [디스이즈게임] '대항해의길', 5년 차 모바일 MMORPG의 생존법 [김재석 기자] 2017년은 대형 모바일게임의 출시와 흥행이 본격화되던 시기다. <리니지M>, <소녀전선>(한국)​, <페이트/그랜드 오더>(한국), <킹스레이드>, <액스(AxE)>, <다크어벤저 3>가 이때 게임들이다. 이들 게임 중 하나도 해보지 않았나? 그렇다면 2017년을...
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