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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - July 13 2022
작성자 관리자 작성일 2022-07-13 조회수 162
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Gstar Issue No.1545 | 13 July 2022
 
게임비즈
이미지   [머니투데이] 신작 흥행에서도 밀린 MMORPG 시대 저무나 [배한님 기자] 국내 게임산업에서 MMORPG(다중접속역할수행게임)의 영향력이 점차 약해지고 있다. 쏟아지는 MMORPG에 대한 사용자의 피로도가 높아졌기 때문이란 분석이다. 반면, 캐주얼·전략 게임 등 다른 장르 게임이 주목받고 있다. 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의...
[연합뉴스] 지난달 출시 신작게임들, 사용자·매출 순위 상위권 안착
· [게임동아] 넷마블, '세븐나이츠 레볼루션' 필두로 실적 반등 노린다
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· [디지털타임스] 日명작과 만난 `리니지W`… 북미·유럽시장 두드린다
· [매일경제] 라인게임즈 신작 ‘대항해시대 오리진’ 사전예약 돌입
· [아이뉴스24] '로스트아크' 여름 업데이트 후 신규 이용자 4배 이상 증가
· [아주경제] 엔씨소프트, ESG 보고서 복리후생·조직문화 내용 보완…"현황 정확히 알린다“
· [디지털타임스] 코어타임 없애고 오프데이 신설 NHN, 신규 근무체제 내달 시행
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· [연합뉴스] 넥슨 피파온라인4, 토트넘 맞서는 팀K리그 후원 이벤트
· [엑스포츠뉴스] 넷마블 '페이트/그랜드 오더', 서번트 서머 캠프! 이벤트 실시
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· [데일리안] 넥슨컴퓨터박물관, 개관 9주년 맞이 이벤트 진행
· [연합인포맥스] 게임업계, 쏟아진 신작에 2분기 영업익 감소…마케팅비 출혈↑
· [녹색경제신문] 중국 게임 규제 완화 멀었다...청소년 주 3시간만 게임 허용
게임정책
[아시아경제] [단독]"게임 포인트로 현금화" 사행심 조장…해외사업자 제재 사각지대 [장세희 기자] 인터넷상에 청소년들에게 유해한 사행심 조장, 선정성 광고가 남발하는 가운데 대부분 해외 사업자여서 관리·감독의 한계가 있다는 지적이 나온다. 12일 국회 문화체육관광위원회 소속 김승수 국민의힘 의원이 게임물관리위원회로부터 제출받은 자료에 따르면, 최근 5년간 불법 게임 광고는 총 107건...
· [뉴시스] 블록체인 산업 발목 잡던 개인정보 규제 족쇄 푼다
사설칼럼
[전자신문] [ET시론]구글 인앱결제 사태와 방통위 존재 이유 [조승래 더불어민주당 의원] 안드로이드 스마트폰에서 국민 메신저 '카카오톡'의 업데이트가 멈췄다. 앱마켓을 장악한 구글이 앱 심사를 거절했기 때문이다. 카카오는 구글의 인앱결제 강제 정책에 맞서 이용자들에게 더 저렴한 웹 결제 방법을 안내해 왔다. 구글이 이용자를 인질로 잡고 카카오에 보복한 것이다. 현행법마저...
인물포커스
이미지   [인벤] [인터뷰] 데브캣, "커뮤니케이션과 협동이 중심이 되는 회사" [정수형 김수진 기자] 마비노기하면 떠오르는 추억이 참 많습니다. 캠프파이어에 도란도란 모여서 대화를 나누기도 했고 오백 골드를 벌기 위해 양털 깎기 아르바이트를 하기도 했죠. 많은 분이 마비노기에서 비슷한 감성을 느끼지 않았을까 싶습니다. 마비노기 특유의 자유로운...
· [포모스] [인터뷰]"하스스톤, '장소' 더한 '나스리아 성채 살인 사건' 새로운 재미 줄 것"
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