정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - July 11 2022 프린트 작성자 관리자 작성일 2022-07-11 조회수 138 첨부파일 Issue No.1543 | 11 July 2022 [머니투데이] "규제 풀어야" vs "바다이야기 재현"..공회전 논의에 샛길 찾는 P2E [홍효진 기자] 국내 P2E(Play to Earn) 게임 프로젝트들이 가상사설망(VPN)과 안드로이드 패키지(APK) 파일 등을 이용한 '샛길 전략'을 시도하고 있다. P2E 시장은 확대되는 반면 국내 시장 진출은 규제에 막혀있어 불법성 여지를 감수하고 우회로를 택한 것이다. 업계에선 규제... · [이데일리] 넷마블, 日고단샤와 맞손…‘샹그릴라 프론티어’ 게임 만든다 · [아이뉴스24] 위메이드, 웹3.0 게임사 '플라네타리움랩스' 전략적 투자 · [아이뉴스24] 미투온 블록체인 메인넷 '미버스', 후오비 거래소 상장 · [동아일보] 8월 출시 확정한 '서머너즈 워: 크로니클', 하반기 게임 시장 '폭풍의 눈으로' · [이데일리] 넥슨 ‘민트로켓’, ‘데이브 더 다이버’ 스팀서 ‘압도적 긍정’ 평가 · [이코노미스트] [단독]펄어비스, ‘섀도우 아레나’ 오는 8월 얼리억세스 종료 · [매경이코노미] 게임 신작 쏟아지는데도…‘린저씨’ 덕분에 1위 지키는 ‘리니지M’ · [이코노미스트] 넷마블 ‘세븐나이츠 레볼루션’, 메타콩즈와 손잡고 NFT 자선 경매 이벤트 실시 · [연합뉴스] 국내 최대 e스포츠 'LCK 서머 결승전' 강릉서 열려 · [매일경제] ‘폴가이즈’, 2주만에 5000만 즐겼다…무료화 효과 ‘톡톡’ · [데일리e스포츠] 위메이드 '미르M', 다대다 전투 콘텐츠 '수라대전' 시즌1 본격 예고 · [데일리e스포츠] 넥슨, '메이플스토리M' 14종 모험가 리마스터 업데이트 실시 · [포모스] '컴프야V22', KBO 리그 전반기 성적 반영 라이브 선수 카드 추가 · [매일경제] 한빛소프트, ‘에이카’ 여름 맞이 특별 이벤트…게임 즐기고 보상까지 · [포모스] 에픽게임즈코리아, '언리얼 엔진 5 챌린지' 개최 · [아이뉴스24] 여름 시즌 맞이 나선 게임, 업데이트·즐길 거리 예고 · [매일경제] NFT 눈독 들이는 삼성…게임 '제노펫'에 투자 · [아이뉴스24] 인앱결제 후폭풍 큰데…구글 "인앱결제, 대다수 부담 없다" [IT돋보기] · [매일경제] 시민단체 "애플, 표시광고법·공정거래법 위반" · [ZDNet Korea] 텐센트, 모바일게임 플랫폼 위게임 서비스 종료 [블로터] [단독]네오위즈, '유료BM 소셜카지노' 또 좌절?…韓 등급분류 '캄캄' [채성오 기자] 최근 소셜카지노 게임 '피망 카지노'가 게임물관리위원회로부터 등급(분류)거부 확정 판정을 받은 가운데, 서비스사인 네오위즈가 관련 콘텐츠 등급분류에 재도전한 것으로 확인됐다. 8일 <블로터> 취재 결과, 네오위즈는 지난달 23일 게임물관리위원회로부터 피망 카지노에 대한 등급거부 확정 판정을 받았다. · [아이뉴스24] 웹보드 규제 개선안 시행…게임위도 '가이드라인' 제시 · [한국일보] "랜덤박스는 도박"... '확률형 아이템' 규제 총대 메는 유럽 · [디지털데일리] 콘진원, 전지협-희망스튜디오-빅픽처와 게임 통한 사회공헌 약속 · [연합뉴스] [게임위드인] '게임 질병코드' 논의 본격화…게임사들은 뭘 해야? · [한국경제] 또 등급분류 취소…P2E 게임에 유독 엄한 정부 [게임뷰] [기자수첩] 구글의 갑질 횡포 대응, 게임계가 나설 순 없을까 [박상범 기자] 지난 달 1일부터 IT 업계는 시끄러웠다. 구글이 새 결제 정책을 시행하며 외부결제를 허용하면서 아웃링크를 통한 웹 결제를 금지함과 동시에, 수수료를 대폭 올렸기 때문이다. 그러면서 주로 콘텐츠 업계가 피해를 입었다. 따르지 않으면 업데이트 중단과 앱 삭제 조치를 예고했다. 다른 업체들은 모두 따랐지만... · [파이낸셜뉴스] [이도경의 플레e] 이스포츠 에이전트 제도 도입시 고려 사항 · [머니S] [기자수첩] 대통령은 NATO 갔는데… 문체부, 중국 판호 확대 진심인가 [CNB저널] [인터뷰] “게임은 부모·자녀 소통 여는 문화콘텐츠” 넷마블문화재단 이나영 사무국장 [양창훈 기자] 게임 셧다운제가 시행되던 2011년은 게임 업계의 암흑기로 불린다. 여성가족부 주도하에 시행된 이 제도는 16세 미만 청소년의 인터넷 게임 접속을 오전 0시부터 오전 6시까지로 규제했다. 당시 규제와 관련해 게임회사는 업계 성장을 저해한다는 이유로 반발했다. [아시아경제] 국제게임전시회 ‘지스타 2022’, 메인 스폰서 및 참가사 확정 [이승진 기자] 지스타조직위원회는 올해 ‘지스타 2022’의 메인 스폰서 및 참가사 등 주요 현황을 공개했다. ‘지스타 2022’의 메인 스폰서로는 위메이드가 선정됐다. 위메이드는 BTC 200부스, BTB 30부스 규모의 전시 참가를 확정함과 동시에 메인 스폰서의 자격으로 조직위와 함께... · [ZDNet Korea] 게임스컴 2022 라인업 공개...MS-유비소프트-텐센트 참가 · [경향게임스] 2023 E3, 오프라인 현장 개최 발표 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록