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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - June 23 2022
작성자 관리자 작성일 2022-06-23 조회수 242
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Gstar Issue No.1531 | 23 June 2022
 
게임비즈
이미지   [디스이즈게임] 굿즈, 공연, 전시회까지... IP 사업에 열올리는 게임 업계 [김재석 기자] 눈초리 신경쓰면서 게임하는 시대는 갔다. 이제 게임은 화면 밖에서도 널리 전파되고 있다. 전시장, 쇼핑몰, 아트센터, 미술관에서 즐길 수 있다. 게임 캐릭터 스티커를 주는 빵은 없어서 못 산다. 게임 업계는 코로나19로 잠시 멈췄던 유저 행사와 각종 이벤트를...
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게임정책
[뉴시스] '인앱결제' 방통위 만난 美 IT협회…"규제 만들 때 업계 의견 들어 달라" [심지혜 기자] 국제 정보기술(IT) 산업협회가 한국에 방문해 우리 정부와 온라인플랫폼, 온라인동영상서비스(OTT) 등 방송통신 분야 정책방향에 대해 논의하는 자리를 가졌다. 22일 방송통신위원회에 따르면 안형환 부위원장은 이날 제이슨 옥스먼 정보기술 산업협회(ITI) 회장과 면담을 진행했다. 면담은 ITI 측 요청에 따른...
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인물포커스
이미지   [포모스] [인터뷰]"현대적 해석 더한 미르M...게임의 본질인 '재미' 담아" [최종봉 기자] 위메이드 신작 MMORPG '미르M: 뱅가드 앤 배가본드(이하 미르M)'의 정식 출시를 하루 앞두고 개발자 인터뷰 영상을 공개했다. 공개된 영상에는 '미르M'의 개발을 담당하는 위메이드엠 임직원들이 직접 등장해 게임 소개 및 개발 배경, CBT 이후 개선점, 출시에...
· [게임플] [인터뷰] 워킹데드: 올스타즈 "원작의 깊은 이야기와 캐릭터 담았다"
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