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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - June 15 2022
작성자 관리자 작성일 2022-06-15 조회수 510
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Gstar Issue No.1525 | 5 June 2022
 
게임비즈
이미지   [더게임스데일리] 대형 게임업체 블록체인 사업 전략은? … "4사4색" [강인석 기자]게임업계 화두로 떠오른 블록체인 사업에 대형업체들이 본격 시동을 걸고 있다. 각 업체별로 서로 다른 전략을 펼치고 있는 가운데 이들의 행보에 업계안팎의 관심이 집중된다. 14일 관련업계에 따르면 넷마블, 넥슨, 엔씨소프트, 크래프톤 등 주요 대형업체들이...
· [아주경제] 새 사옥 짓고 계열사 모으고…게임업계, 사업 효율화 꾀한다
· [연합뉴스] 신작 출시 앞둔 위메이드·카카오게임즈…마케팅에 사활
· [머니투데이] '테라 난파선' 탈출한 컴투스, 자체 블록체인 메인넷 구축한다
· [뉴스1] 윤곽 드러내는 '넥슨 블록체인'…'넥스트메소·넥스페이스' 상표 출원
· [뉴스1] 'C9·뮤 레전드', 위믹스 블록체인 플랫폼 합류
· [전자신문] 넷마블 PC 온라인 배틀로얄 게임 '하이프스쿼드', 스팀에서 알파 테스트 실시
· [뉴스1] 네오위즈, 신작 '브라운더스트 앤 퍼즐' 사전 등록 시작
· [파이낸셜뉴스] 컴투스, 아이들 루카 ‘게임 팬 카드’ 50분 만에 완판
· [연합뉴스] 카카오게임즈 '디스테라', 스팀 넥스트 페스트 참가
· [디지털데일리] 엠게임, ‘열혈강호 온라인’ 중국 우시 지역에 신서버 오픈
· [데일리안] 님블뉴런 '이터널리턴', 스팀 최고 동시접속자수 2만명 육박
· [아이뉴스24] 크래프톤 '라이징윙스', 동물 보호 사회공헌 캠페인
· [이데일리] 펄어비스, ‘검사 모바일’ 유저 행사 ‘하이델 연회’ 개최
· [매일경제] 대통령배 아마추어 e스포츠 대회, 3년만에 오프라인 개최
· [전자신문] 스마일게이트 'CFS 인비테이셔널 온라인2022', 아누비스게이밍-임페리얼 우승
· [더팩트] 넷마블문화재단, '2022 전국 장애학생 e페스티벌' 지역 예선 시작
· [경향게임스] '스팀 넥스트 페스트' 개최, 다양한 국산 PC게임 도전 '눈길'
· [서울파이낸스] 음반내고 화보찍고···게임업계, 가상인간 전성시대
· [더팩트] 스타필드·레드폴·디아블로4…베일 벗은 MS 게임 신작
게임정책
[아이뉴스24] 국무회의 의결 앞둔 웹보드 게임 규제…이르면 내달 시행 [문영수 기자] 월 구매한도를 기존 50만원에서 70만원으로 상향하는 내용 등을 담은 웹보드 게임 규제 개선안 시행이 임박했다. 14일 정부입법지원센터에 따르면 '게임산업진흥에 관한 법률 시행령 일부개정령안(이하 시행령 개정안)'이 오늘 국무회의에 상정된다. 시행령 개정안은 지난 8일과 9일 각각 법제처 심사와 차관회의를...
[게임톡] 케케묵은 웹보드게임 규제에 조금 숨통이 트였다
· [전자신문] 콘진원, '2022 글로벌 웹툰 게임스' 5개사 선정
인물포커스
이미지   [아시아경제] '데이터 사이언스' 위한 인력만 500명…넥슨 인텔리전스랩스 [이승진 기자] 게임산업에서 데이터 사이언스가 주요 경쟁력으로 자리 잡고 있다. 이용자들이 좀 더 재미있게 게임을 즐길 수 있는 환경을 만들고 신규 이용자들을 유입시키는 마케팅 활동까지 영역을 확대하고 있다. 14일 인공지능(AI)과 데이터 사이언스를 연구하고...
· [게임동아] [인터뷰] '언틸 던'으로 시작된 퍼포먼스의 발전 "쿼리에서 느껴보세요"
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