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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - June 13 2022
작성자 관리자 작성일 2022-06-13 조회수 185
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Gstar Issue No.1523 | 13 June 2022
 
게임비즈
이미지   [경향신문] 가상화폐 시장 냉랭한데 …게임계 맏형 3N 모두 블록체인 게임 진출 선언 [이윤정 기자] 국내 게임업계 맏형인 3N(넥슨·엔씨소프트·넷마블)이 모두 ‘블록체인’ 게임 생태계를 구축한다. 최근 비트코인 가격이 추락하는 등 가상화폐 시장이 얼어붙고 있지만, 블록체인이 게임을 비롯해 웹 세상을 바꿀 기술로 보고 있기 때문이다. 다만 국내에서는 게임을...
[머니투데이] 코인시장 찬바람 부는데...게임사들 블록체인 사업 키우는 이유
· [게임동아] 해외는 블록체인 게임이 대세인데.. 한국은 여전히 '오리무중
· [뉴스1] 리니지·오딘 잡을까?…디아블로 이모탈, 韓 구글 매출 5위 '껑충'
· [데일리e스포츠] 넷마블, 캐주얼 힐링게임 '머지 쿵야 아일랜드' 6월15일 출시
· [아이뉴스24] 네오위즈, PC 패키지 게임 '산나비' 6월 21일 얼리 엑세스 출시
· [머니S] 위메이드, 디파이 분석 플랫폼 '블록포어'에 전략적 투자
· [ZDNet Korea] 창립 20주년 스마일게이트, 게임 넘어 글로벌 엔터사로 도약 시도
· [포모스] '서머너즈 워: 크로니클', 오프닝 타이틀 오케스트라 실연 영상 공개
· [더팩트] 라이엇게임즈 "리그오브레전드 160번째 챔피언 벨베스 등장"
· [파이낸셜뉴스] 에픽세븐 '2022 글로벌 크리에이터 대전' 12일 결승전
· [뉴스1] 네이버-슈퍼캣 합작 메타버스 플랫폼 '젭', 누적 사용자 100만명 돌파
· [연합뉴스] NHN빅풋, 신입·경력 대규모 공개채용…"주2일 재택근무"
· [아이뉴스24] 컴투스플랫폼, 디지털 기기 기부로 저개발국 IT 일자리 창출 지원
· [포모스] '로드 오브 히어로즈', 유니세프에 아동 위한 기부금 5000만원 전달
· [매일경제] 넥슨 ‘메이플스토리M’, 두번째 블록버스터 콘텐츠 오픈
· [포모스] '서머너즈 워: 백년전쟁', 영웅 등급 공격형 몬스터 쿵푸걸 페이 등장
· [아이뉴스24] 데브시스터즈, '용감한 쿠키' 13번째 생일 기념 이벤트 실시
· [이데일리] 에픽게임즈, ‘메타휴먼’ 최신 버전 출시
· [디지털데일리] [NDC22] 올해도 게임업계 화두는 단연 ‘메타버스·NFT’
[아이뉴스24] 현업에서 보는 NFT, '팬덤'에서 시작해 '디스코드'로 큰다 [메타버스24]
[뉴시스] P2E 지속가능할까?…게임업계도 '노잼·거품' 우려
· [전자신문] 중국 외자판호 닫힌지 1년···불확실성 속 다변화 활로 찾는 국내 게임
[전자신문] [스페셜리포트]6월 대형 게임 대격돌... 자존심 싸움 시작된다
[전자신문] [스페셜리포트]국내 게임사 총공격에 중국 게임 최상위 차트에서 사라져
· [데일리안] '웹 결제 아웃링크' 유지한 카카오, 구글과 힘겨루기 나서나
· [메디게이트뉴스] 디지털치료제 개발 기업들 "환자 필요도·만족도 매우 높아…가이드라인 명확하게 줄 때"
게임정책
[연합뉴스] [게임위드인] 블록체인 게임 시대 코앞인데 정부는 뒷짐만 [김주환 기자] "(블록체인 게임의) 불완전한 모습을 보고 단편적으로 이해한 게 블록체인의 가능성 전부가 아니라는 사실을 깨달았습니다."(강대현 넥슨코리아 부사장, 지난 8일 넥슨개발자콘퍼런스에서 블록체인 게임 개발 계획을 발표하며) "3년 내로 세상에 있는 모든 게임이...
· [데일리e스포츠] KGMA, '대한민국 NFT/블록체인 게임 컨퍼런스' 6월23일 개최
인물포커스
이미지   [데일리e스포츠] [인터뷰] 위메이드 "'미르M'으로 '미르4' 넘어서겠다" [이원희 기자] 위메이드가 6월23일 정식 출시를 앞두고 있는 상반기 최고 기대작 '미르M: 뱅가드 앤 배가본드(이하 미르M)'에 큰 기대를 걸고 있다. 블록체인 기반 P2E게임으로 글로벌 시장에서 성공을 거둔 '미르4'를 넘어서는 성과를 목표로 제시하고 나선 것. 위메이드 이장현...
· [게임동아] [컨센서스 2022] 플레이댑, 정상원 총괄 "게임은 시작, 어떤 콘텐츠라도 온체인으로"
· [아주경제] 게임업계 첫 정년퇴직 개발자 "인력 부족한 현실…정년 연장되길"
· [경향게임스] [인터뷰-쏠잼 조영종 대표] "게이머 중심 '지속가능한 P2E' 모색"
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