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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - April 18 2022
작성자 관리자 작성일 2022-04-18 조회수 302
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Gstar Issue No.1486 | 18 April 2022
 
게임비즈
이미지   [연합뉴스] 홀로그램·VR 게임 등 연예기획사 메타버스 신사업 진출 활발 [유의주 기자] 국내 주요 연예기획사의 메타버스 등 신사업 분야 상표 출원이 크게 늘었다. 홀로그램, 드론, 가상현실(VR) 게임용 소프트웨어, 누리소통망(SNS) 등 다양한 상품을 포함한 상표 출원이 증가하는 추세다. 특허청이 17일 한류열풍의 주역인 연예기획사의 상표 데이터를 분석한 결과...
· [EBN] 게임업계, 메타버스 연계 '디지털 휴먼' 키운다
· [한겨레] 인공지능이 게임 실력 높여준다…판 커지는 ‘게임 코칭’ 시장
· [서울경제] '로아' 돌풍 스마일게이트, 게임사 'BIG3' 올라섰다
· [전자신문] 컴투스 '서머너즈 워', 글로벌 일매출 80억원 기록... 역대 최고 기록 경신
· [아이뉴스24] 넷마블, '오버프라임' 29일부터 2차 테스트 실시
· [아이뉴스24] 보라네트워크, 카카오프렌즈 IP 첫 P2E 게임 '버디샷' 온보딩
· [뉴스1] 카카오게임즈 골프게임 '프렌즈샷', 글로벌 블록체인 게임으로 나온다
· [포모스] '카러플', 공식리그 2022 신한은행 헤이 영 KRPL 시즌1 17일 개막
· [게임동아] 크래프톤, '배틀그라운드' e스포츠 대회 PCS6 개최
· [매일경제] 펄어비스 ‘검은사막 모바일’, 중국 서비스 홍보대사에 현지 연예인 ‘치웨이’
· [이데일리] 펄어비스, 채용연계형 여름 인턴 모집
· [데일리e스포츠] 위메이드플레이, '아쿠아스토리' 이용자와 함께 시청각 장애아동 후원
· [아이뉴스24] 스마일게이트, 마술양품점 글로벌 론칭 맞춰 IPX 콜라보
· [데일리e스포츠] 넷마블 '세븐나이츠2', 신규 전설 영웅 '세레나' 업데이트
· [데일리e스포츠] 넥슨 '메이플스토리M', '월드 통합 거래소' 업데이트 실시
· [포모스] 비상장 게임사 실적보니...데뷔작 흥행한 라이온하트·스마게RPG '눈길'
· [경향신문] 국내 게임사들이 콘솔용 게임 앞다퉈 내놓는 이유
· [데일리안] 국산 P2E 게임 줄줄이 글로벌 침투…흥행 성공할까
· [경향게임스] P2E 다음 스텝 '탈중앙화 게임' 떠오르나
· [스포츠동아] 게임요소·버티컬 서비스까지…메타버스의 확장
· [파이낸셜뉴스] 돈버는 게임만? 돈버는 운동이 뜬다...P2E 트렌드 진화
· [인벤] 텐센트, VPN 해외 게임 접속 서비스 중단
· [ZDNet Korea] 애플, 메타 NFT 50% 수수료 맹비난…"위선적"
· [인벤] 중국, 허가 받지 않은 게임의 스트리밍 금지한다
· [게임뷰] 미국 정부, '엑시 인피니티' 해킹범으로 북한 '라자루스' 지목
· [매일경제] "착한 경영으로 지속성장"…이젠 CEO가 ESG 이끈다
게임정책
[IT조선] 법원, P2E ‘무돌삼국지’ 등급분류 취소 소송 기각…“현행 법 위반 맞다” [임국정 기자] P2E(Play to Earn) 게임 ‘무한돌파삼국지 리버스’(이하 무돌삼국지)를 운영하는 나트리스가 게임물관리위원회를 상대로 제기한 등급분류취소처분 항고가 법원으로부터 기각됐다. 15일 게임물관리위원회에 따르면 지난 13일 서울고등법원은 P2E 게임 무돌삼국지 등급분류취소처분 취소 소송에 관한 집행정지기각결정의...
· [팍스넷뉴스] [2022 게임포럼] 유정주 의원 "P2E 게임 최소한 가이드라인 필요"
· [연합뉴스] 인앱결제강제금지법 시행 한달…방통위 엄포에도 구글 뭉그적
· [시사저널이코노미] 윤석열 당선인, 문체부·여가부 장관 인선에 게임업계 '근심'
· [게임메카] 블록체인은 별도 플랫폼인가, 법률 전문가 의견은?
인물포커스
이미지   [매일경제] 리니지 꺾고 앱장터 1위 등극…'던파 모바일' 성공 비결은 '이용자 가치' [김대은 이승환 기자] 지난달 넥슨 계열사인 네오플의 신작 게임 '던전앤파이터 모바일(던파 모바일)'이 흥행 가도를 달리며 게임업계에 신선한 충격을 선사하고 있다. 던파 모바일은 2005년 출시한 던파를 모바일로 옮겨 온 게임이다. 출시일인 지난달 24일 100만 명의 이용자가 몰렸고, 일주일 후...
· [OSEN] [e세상人] 음악을 아는 게임인의 '게임 음악' 이야기...신소헌 창조공작소 대표
· [디스이즈게임] 소셜한 VR 게임을 꿈꾼다… ‘아처리 랜드’ 룩슨 인터뷰
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