정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - February 3 2022 프린트 작성자 관리자 작성일 2022-02-03 조회수 110 첨부파일 Issue No.1436 | 3 February 2022 [이데일리] [게임로그]무료화 효과 톡톡…배틀그라운드 제2 전성기 왔다 [노재웅 기자] 배틀그라운드가 무료 전환 효과를 톡톡히 보며 PC방 인기가 가파르게 상승하고 있다. 29일 PC방 게임 통계서비스 더로그에 따르면 2022년 1월 3주차(1월17일~23일) 전국 PC방 총 이용시간은 약 1223만 시간을 기록했다. 전주 대비 0.6%, 전년 대비 29.5% 감소했다. PC방 주간... · [데일리안] 펄어비스 '검은사막', 해외 이용자가 선호하는 K-게임 선정 · [이데일리] 네시삼십삼분, 올해 NFT게임 공개…신작 8종 글로벌 출시 · [아이뉴스24] NHN-코그넷나인-NHN다이퀘스트, AI 사업 협력 위한 업무협약 · [디지털타임스] [THE GAME] 데브시스터즈, `쿠키런` 시리즈로 대박 행진 잇는다 · [디지털데일리] [게임사령탑] ㊤ 리더십 재편…넷마블·네오위즈·프렌즈게임즈 · [디지털데일리] [게임사령탑] ㊦ ‘홀로서기’ 나선 게임사 대표들 “글로벌만이 살 길” · [포모스] 에픽게임즈코리아, 티비조선-갤럭시코퍼레이션과 MOU 체결 · [아시아경제] 게임업계 잇단 M&A…소니, 美개발사 '번지' 4.36조원에 인수 · [아이뉴스24] 에픽게임즈 스토어, 지난해 이용자 1억9천400만명 기록 · [데일리e스포츠] 네오위즈, 스팀 70% 설날 할인 이벤트 진행 · [이데일리] 넷마블, ‘제2의 나라’ 신규지역 대형 업데이트 · [포모스] 모두의마블, '낚시맵'과 '패밀리 협동전' 선봬 · [데일리e스포츠] 라인게임즈, '엑소스 히어로즈' 신규 테마 '팬텀 인 원더랜드' 업데이트 · [아시아경제] "미래시장 선점" NFT 뛰어든 게임업계 [포모스] GSOK, 게임이용자 조사 결과 발표..."재미와 스트레스 해소 위해 즐겨" [왕진화 기자] 한국게임정책자율기구(GSOK)는 일반인 및 청소년 이용자를 대상으로 2021년 한국 게임이용자 조사 결과를 발표했다. 일반 이용자 조사는 지난해 9월 30일부터 10월 5일까지 3000명을 대상으로 이뤄졌으며 게임이용자(70%) 2107명, 게임 미이용자(30%) 893명이 설문에 응답했다. 또, 청소년게임이용자 조사는 3개월 이내 게임을 이용한 청소년(초등학교 4학년 ~ 6학년, 중학교 1학년 ~ 3학년)을 대상으로 매 분기별로 진행됐다. 조사 결과... · [디지털데일리] ‘질리언’으로 변신한 이상헌 의원 “K-게임 부활 위해 서포트하겠다” 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록