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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - January 5 2022
작성자 관리자 작성일 2022-01-05 조회수 92
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Gstar Issue No.1418 | 5 January 2022
 
게임비즈
이미지   [게임동아] NFT, 메타버스! 2022년 게임업계에서 주목해야 할 변화는? [김남규 기자] 임인년 새해가 밝았다. 전 세계를 강타한 코로나19 사태로 인해 역대급으로 많은 변화가 있었던 작년에 이어 올해도 게임업계에 급격한 변화가 예상되고 있다. 이미 눈 앞으로 다가온 대통령 선거에 양 후보의 게임 정책이 주요 화두로 떠오르고 있으며, 새로운 먹거리로 주목받고...
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· [OSEN] “메타버스 분야 선도하겠다” 2022년 ‘컴투버스’ 도약 다짐한 컴투스
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· [아시아경제] "170만원 떼였다" '돈 버는 게임' 사행성 공방 속 이용자 피해
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· [디지털데일리] “10종 신작 출시 행렬”…넥슨, 2022년 게임 시장 ‘퍼스트 무버’ 선언
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· [경향게임스] 2022년 출시 콘솔게임 25종 확인해 보니 … 대형I·P 신작 일제히 출격
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· [데일리e스포츠] 코로나 특수 지속? 스팀, 동시접속자 기록 경신
게임정책
[전자신문] 게임 이용자 '셧다운제→시간선택제' 대혼란 [이현수 기자] 강제적 셧다운제에서 시간선택제로 변경된 자녀 게임시간 제어 제도 신청을 두고 혼란을 빚고 있다. 게임사마다 신청양식과 신청하는 곳이 다른 데다 접근성이 낮기 때문이다. 정부는 게임별로 신청하는 시간선택제를 게임문화재단이 일괄 신청받는 원스톱 서비스로 통합할 예정이다. 그러나 원스톱 서비스는 정부 연구용역이 진행...
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