정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - February 08 2021 프린트 작성자 관리자 작성일 2021-02-08 조회수 199 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.1192 | 08 February 2021 [연합뉴스] 엔씨, 연매출 '2조 클럽' 가입…'리니지M·2M' 8천억씩 벌었다(종합2보) [매일경제] 엔씨소프트, 창사 이래 최대 실적 달성 … 매출 2조4천 · 이익 8천억 [파이낸셜뉴스] 엔씨, 작년 영업익 8248억..전년比 72%↑ · [인벤] [하스스톤] 액티비전 블리자드, 콜옵 흥행에 매출 9조 원 달성 [ZDNet Korea] 액티비전블리자드, 2020년 영업익 3조5천억원...콜오브듀티가 주도 · [게임동아] 콘솔에서도 인정받는 K게임? 포브스에 언급된 검은사막과 블레스언리쉬드 [게임포커스] 네오위즈 '블레스 언리쉬드' 美 포브스 '베스트 MMORPG Top 10' 선정 · [동아일보] 대형 신작게임 출시 연이어 예고하는 엔씨… 매출 3조 ‘레벨업’ 도전 [뉴스1] 올해는 '엔씨표 게임들의 융단폭격'…엔씨소프트가 달라졌다 · [게임조선] 넷마블, 대형 IP 신작 앞세워 글로벌 공략 나선다 · [디지털타임스] [IPO 대박 노리는 게임업계] `카카오게임즈` 보다 더 센놈들이 온다 [디지털타임스] [IPO 대박 노리는 게임업계] `제작의 명가` 꿈꾸는 크래프톤…"엘리온, `제2... · [매일경제] 펄어비스 차기작 ‘붉은사막’, 해외서 잇단 호평 · [매일경제] 게임빌, 국내 유망 게임 해외 진출 돕는다…‘로엠’ 글로벌 서비스 계약 · [게임메카] 와우 모바일 나오나? 워크래프트 신작 다수 개발 확인 · [전자신문] 스타트업 개발사 엔픽셀 ‘그랑사가’ 3N 독점 게임 매출 상위권 철옹성 뚫다! [한국경제] 무서운 신예 '그랑사가', 매출 TOP3 안착한 성공 요인은 · [인벤] 블루 아카이브, 日 애플 매출 TOP10 진입 · [파이낸셜뉴스] 파이브스타즈 블록체인 버전 국내보다 동남아 먼저 서비스 · [ZDNet Korea] 엔씨, 엔터 사업 드라이브...유니버스에 승리호 투자까지 · [문화일보] 넷마블, 구로 신사옥 이전 후 사회공헌활동 확대한다 · [아시아투데이] 글로벌 시장에 출사표 던지는 국내 게임사들 · [글로벌이코노믹] 규제 묶인 ‘블록체인 게임’…'시동'거는 게임사 · [뉴시스] "게임 아이템은 덤"···이색 컬래버로 윈윈효과 · [경향게임스] ‘원신’ 샤오미 앱 출시 … 수수료 50% 벽 허물었다! · [아시아경제] 불붙은 VR기기 전쟁…애플 첫작품 가격 3천달러 전망도 · [게임플] 다시 시작된 중국 게이머들의 동북공정 [머니투데이] "한국 설날, 중국 춘절 베꼈다"…이번엔 오버워치에 뿔난 中누리꾼 · [서울신문] 中 반독점 규제에도… ‘IT 공룡’ 소송전 [인벤] 황희 후보자 "e스포츠 토토, 신중히 검토돼야" [이두현 기자]▲ 황희 문화체육관광부 장관 후보자황희 문화체육관광부 장관 후보자가 모바일 게임으로까지 셧다운제 범위 확대에 대해 "불합리한 규제"고 밝혔다. 또한, e스포츠에 관해서는 "e스포츠도 스포츠(체육) 범주에 포함된다고 생각한다"고 입장을 냈... · [아시아경제] 정보통신망법 등 한국판뉴딜 법제심사 TF 꾸려 지원 · [인벤] 방통위 "구글 결제방식, 제한하는 게 바람직" · [서울신문] VR 스포츠에 유럽형 짐나스틱… ‘노원 초등학교의 변신’ [파이낸셜뉴스] [특별기고] 휴수동행의 마음으로 배가 어느 지점에 닻을 내리면 그 배는 닻과 연결된 밧줄의 길이 내에서만 움직일 수 있다. 이처럼 특정한 수치나 이미지가 닻의 역할을 해 합리적 판단을 제한하는 현상을 "앵커링 효과(anchoring effect)" 또는 "닻 내림 효과"라 한다. 그... · [인벤] [기자수첩] 어찌 감히 대국 게이머의 심기를 건드릴 수 있겠소 · [더게임스] [기자25시] 중국의 게임 동북공정 [인벤] [인터뷰] 버디크러시, 골프가 '마법'을 품다 [양영석 기자]컴투스하면 아무래도 "서머너즈워"를 떠올리기 쉽지만, 글로벌 흥행을 이어간 또 다른 게임이 있다. 바로 "골프스타"다. 글로벌 누적 다운로드 2,900만 돌파, 66개국 서비스 및 8주년을 목전에 두고 있는 골프 스타는 장기간 흥행에 성... · [전자신문] 틈새 공략한 이엔피게임즈, "캐주얼게임 플랫폼 사업 도전" · [경향게임스] [인터뷰] 사우스포게임즈 박상우 대표, “스컬, 인디계 걸작 인정받고 싶다” · [아시아투데이] 게임업계 뒤흔든 신생 게임사 엔엑스쓰리게임즈의 반란 · [헤럴드경제] 알피지리퍼블릭 2021년 출사표 ‘라인업 4종’ 기반 ‘수익’ 집중 선언 This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록