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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - January 27 2021
작성자 관리자 작성일 2021-01-27 조회수 216
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.1184 | 27 January 2021
 
지스타
[아이뉴스24] '지스타' 개최도시 어디로 가나…유치 접수 시작 [문영수 기자]지스타 조직위 2+2에서 4+4로 바꾼 이유…인지도 확장 노린다국제 게임 전시회 지스타 차기 개최지가 1분기중 선정될 예정이다. 사진은 지스타 2020 현장.[아이뉴스24 문영수 기자] 국제 게임전시회 지스타 차기 개최지 접수가 시작된 가운데 지스타 유치 기간을 기존 4년...
[인벤] 차기 지스타 개최지, 경기도 '검토 중' 부산시 '적극 희망'
게임비즈
[세계일보] 범유통업계, 온라인 게임 컬래버레이션 열풍 [김현주 기자]최근 식품외식업계와 온라인 게임과의 컬래버레이션이 활발하다. 소비자와의 접점을 확대할 수 있을 뿐만 아니라, 소비자 및 게임유저들에게 다양한 혜택을 제공해 양 사 모두 새로운 소비자들을 끌어들일 수 있기 때문이다.이러한 컬래버레이션의 일환으로, 식품외식업계에서는 협업 상품...
· [아이뉴스24] 리니지2M, 대만 사전예약자 120만명 확보…흥행 기대감↑
· [인벤] 사전예약 100만 돌파 '버디크러시', 2월 4일 글로벌 정식 출시
· [매일경제] 1주년 앞둔 ‘카운터사이드’, 캐릭터 획득 횟수 1억8천만
· [ZDNet Korea] 데브시스터즈 '쿠키런 오븐브레이크', 글로벌 누적 다운로드 3500만 돌파
· [뉴스1] 사전등록만 500만…'그랑사가' 정식 출시, '흥행대박' 노린다
· [아시아경제] [단독]넷마블, 구로 신사옥 명칭 'G타워' 확정…내달 입주
· [한국경제] [단독] 넥슨 김정주, '개인 돈 100억 기부' 뒤늦게 알려졌다
· [파이낸셜뉴스] K-게임, 잘 나가네… 엔씨 사상 첫 영업익 1兆
· [경향게임스] 카카오, 카도카와 1대 주주 등극, 게임업계 파장은?
· [매일경제] ‘뮤 오리진’ iOS 이용자도 ‘마룡 침입’ 즐긴다
· [매일경제] 넷게임즈, 신작 ‘블루아카이브’ 내달 日 시장 출격
· [이데일리] 텐센트, ‘열혈강호M; 개발사 액트파이브 지분 확보
· [한국경제] '앱도 중국산은 안 돼'…인도, 틱톡·위챗 등 영구퇴출 명령
· [뉴스1] '기술주 광풍' 中 텐센트 시총 1조 달러 눈앞
· [인벤] '명일방주' 테마곡, 할리우드 미디어 음악 시상식 노미네이트
· [게임메카] 밸브가 ‘뇌 신호’ 게임에서 활용하는 연구 하고 있다
게임정책
이미지   [아시아경제] '맛집에 레시피 공개하란 격' 온라인 플랫폼 공정화법 업계 반발 [부애리 기자]영업기밀 노출될까 초긴장국내기업 역차별 가능성도알고리즘 공개까지 확대 우려조성욱 공정거래위원장[아시아경제 부애리 기자] ‘온라인 플랫폼 중개거래의 공정화에 관한 법률(온플법)’ 제정안이 26일 국무회의를 통과하면서 네이버, 카카오 등 플...
[IT조선] 국회로 간 온라인플랫폼법…구글 제재는 의문
· [연합뉴스] '제2의 이루다 사건' 막는다…개인정보위, 가명정보 안전 강화
사설/칼럼
이미지   [인벤] [인디인벤] '한국'을 그릴 게임을 기다리며 [강승진 기자]제주 4.3은 우리 근현대사에 있어 쉬이 입 밖에 꺼내기 어려운 역사였습니다. 오랜 기간 반공 논리와 함께 정권 붕괴를 노린 폭동으로 불렸고 제국주의의 맞서 통일 정부 수립을 위한 민중 항쟁이라는 주장도 있었습니다. 1980년대에 들어서...
· [경향게임스] 내수 시장 한계, 일본 게임계도 고뇌
인물포커스
이미지   [디스이즈게임닷컴] 대항해시대 오리진, 악마는 디테일에 있다 (下) [정우철,김재석 기자]"악마는 디테일에 있다"는 말이 있다. 자세히 보지 못하면 찾을 수 없는 디테일로 평범한 것과 비범한 것의 차이가 나온다.코에이테크모와 협업하며 "대항해시대 오리진"을 개발 중인 라인게임즈의 이득규 디렉터는 악마 같았다. 모티프는...
플랫폼
이미지   [한국경제] K팝 플랫폼 유니버스, 자체 세계관도…오늘 아이즈원 첫 음원 "향후 팬들 의견 반영 콘텐츠도…적극적 참여자·창작자로"엔씨소프트가 28일 출시하는 K팝 플랫폼 "유니버스"(UNIVERSE)가 "확장형 세계관" 등 다양한 오리지널 콘텐츠를 선보인다.26일 엔씨소프트 자회사 클랩(KLAP)에 따르면 유니버스는 플랫폼...
[아이뉴스24] 엔씨, 엔터 플랫폼 '유니버스' 출시 D-2...400만 K-POP팬 확보
· [머니투데이] 네이버·빅히트 'K팝 혈맹' 가시화…엔씨·CJ연합과 글로벌 격돌
게임전시회 동향
이미지   [인벤] 올해 대만게임쇼, 28일 온·오프 동시 개최 [박광석 기자]2021 타이페이게임쇼가 오는 1월 28일부터 31일까지 4일간 온라인과 오프라인으로 동시 개최된다. 올해 행사의 슬로건은 어떤 어려운 때라도 포기하지 않고 최신 기술과 인터넷을 활용하여 전세계의 게이머들을 연결하자는 의미를 담아 "Ke...
· [뉴스토마토] 'MWC 상하이 2021' 내달 23일 개막…화웨이, 안방서 'P50'선보일까
 
 
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