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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - November 10 2020
작성자 관리자 작성일 2020-11-10 조회수 306
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.1130 | 10 November 2020
 
지스타
이미지   [ZDNet Korea] D-10 지스타, 콘텐츠 다양화로 오프라인 공백 해소 [지디넷코리아=김한준,김한준 기자]11월 19일 부산 개막...코로나19 확산 방지 위한 온라인 진행(지디넷코리아=김한준 기자)국내 최대 게임쇼 지스타 개막이 열흘 앞으로 다가왔다. 오는 19일부터 22일까지 부산에서 진행되는 지스타 2020은 코로...
[더게임스] 게임축제 '지스타 2020' 준비상황은?
· [디스이즈게임닷컴] 크래프톤, '승부겜성' 캠페인 메세지와 함께 지스타 2020 참가한다
[인벤] '승부겜성' 크래프톤, 지스타 TV 통해 엘리온과 배그 대회 진행
게임비즈
이미지   [ZDNet Korea] 바이든 美대선 승리...게임산업 '텐센트 리스크' 감소 기대 [지디넷코리아=김한준,김한준 기자]텐센트 직접 제재에도 게임사 압박 사례 없어...심리적 위축 가능성은 남아(지디넷코리아=김한준 기자)민주당 조 바이든 후보가 미국 대선에서 당선됐다. 조 바이든 당선인은 내년 1월 20일부터 제46대 미국 대통령으로...
[아이뉴스24] 美 바이든, 反게임 성향?…대선전 발언 살펴보니
· [중앙일보] 매각설도 나왔던 넥슨에 왜? 디즈니·틱톡 이끈 이 남자 떴다
[뉴스1] 디즈니 DNA 품은 넥슨…'엔터기업'으로 몸집 불린다
· [ZDNet Korea] 위메이드 미르4, 겨울 시즌 대세작 되나
[게임조선] 위메이드, 대작 모바일 MMORPG '미르4' 사전예약자 250만 명 돌파
· [뉴시스] 네오위즈, '기타소녀' 글로벌 출시…사전 예약 100만 돌파
· [매일경제] 엔씨소프트, ‘트릭스터M’으로 3연타석 홈런 ‘도전’
· [IT조선] 넥슨, 썸잽 ‘코노스바 모바일 판타스틱 데이즈’ 2021년 출시
· [연합뉴스] 선데이토즈, '니모를 찾아서' 게임 공개…디즈니와 두번째 협업
· [아이뉴스24] 블리자드, 'WOW: 어둠땅' 소장판 12일부터 판매
· [게임동아] 콘스탄티노플을 점령하라! 조이맥스, '실크로드 온라인' 터키 서비스
· [국민일보] 라이엇 게임즈, 가상 걸그룹 ‘K/DA’ 정식 앨범 발매
[동아일보] “게임을 넘어 음악, 패션까지” 라이엇의 나비효과 어디까지 이어질까?
· [ZDNet Korea] 한빛소프트, 삼국지난무 신규 홍보영상 공개하고 이용자 소통 강화
· [더벨] 크래프톤, 신작 '엘리온' 과감한 요금제 도전
· [머니투데이] 컴투스, 게임·콘텐츠 전방위적 M&A…'글로벌 경쟁력 키운다'
· [헤럴드경제] 온택트 방식 WCG 2020 성료 ··· e스포츠 대중화와 저변 확대 ‘선도’
· [인벤] 오버워치 컨텐더스 세계 대회 '건틀렛', 한국 대표팀 선발전 진행
· [디지털데일리] 韓 게임이 ‘한복’ 알린다…접속만 하면 지급
· [전자신문] 배낄 수 없다면 훔쳐버리겠다… 위험 수위에 도달한 콘텐츠 동북공정
· [디스이즈게임닷컴] [코로나19] 세가를 탄생시킨 오락실 사업, 올해로 끝나다
[이데일리] ‘게임명가’ 日세가도 코로나 직격탄…수백명 직원에 퇴직 요청
· [인벤] [콘솔] Xbox Series X|S 출시 기념 온라인 쇼, 11월 10일 개최
· [경향게임스] ‘맞손’ 텐센트-닌텐도, 中 비디오 스트리밍 스위치서 본다
게임정책
[아이뉴스24] 콘텐츠동등접근권…'원스토어 밀어주기' vs '韓 앱 생태계 복원' [윤지혜,사진=조성우 기자]국회 과방위 "구글 갑질 방지법" 공청회서 뜨거운 감자로 떠올라[아이뉴스24 윤지혜 기자] "구글 갑질 방지법(전기통신사업법 일부개정법률안)"에 대한 국회 공청회에서 한준호 더불어민주당 의원이 발의한 "콘텐츠동등접근권"이 뜨거운 감자로 떠올랐다.콘텐츠동등접근권...
[인벤] 이병태 교수 '구글은 소비자가 선택한 독점, 반공정은 아니야'
[뉴시스] 인터넷기업협회 "구글 결제수단 강제 막는 법개정 통과 촉구"
· [연합뉴스] "장애·비장애 무슨 상관이죠…게임에선 하나 되는데"
[헤럴드경제] [KeG 2020 결산] 아마추어 e스포츠 미래는 밝다
· [파이낸셜투데이] 콘진원, ‘온:한류축제’ 16일 개막…신한류로 동반성장 견인
· [뉴스핌] '한복 원조 논쟁' 중국 게임 '샤이닝니키' 논란, 靑 국민청원으로 확산
· [뉴시스] 12월 산학협력 엑스포 온·오프 병행…10일 사전접수
사설/칼럼
[IT조선] [기자수첩] 中 본색 드러낸 '샤이닝니키' 사태, 정부는 뭐하나 [오시영 기자]입력 2020.11.10 06:005일 오후 11시 58분, 중국 게임사 페이퍼게임즈가 ‘샤이닝니키’ 한국 서비스를 종료한다고 일방적으로 통보했다. 서비스 시작 이후 불과 일주일 남짓한 기간 만에 안내문만 남기고 ‘야반도주’한 것이다.그런데, 이들은 서비스를 마치면서 안내...
[게임플] [시선 2.0] 샤이닝니키가 보여준 '중화사상'
인물포커스
이미지   [인벤] [인터뷰] 세븐나이츠2가 '실사풍' 캐릭터를 선택한 이유는? [김정민,윤서호 기자]넷마블이 2014년 3월 출시한 "세븐나이츠"는 다양하고 특색있는 캐릭터와 당시 기준으로 화려하면서도 각 캐릭터의 개성을 살린 연출 등으로 국내 모바일 게임 시장에서 한 획을 그은 작품이다. 출시 후 6년이 지난 지금도 넷마블의 ...
[디스이즈게임닷컴] 넷마블 세븐나이츠2, 다시 한번 전작의 명성을 이을 수 있을까?
· [동아일보] [인터뷰] '지역의 인재를 효과적으로 발굴하고 육성합니다', IP-CP 챌린지 in 대구
 
 
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