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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 24 2020
작성자 관리자 작성일 2020-07-24 조회수 160
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.1058 | 24 July 2020
 
게임비즈
이미지   [머니투데이] '코로나19에 게임·미디어 등 가정 내 이용 대폭 증가' [조준영 기자][머니투데이 조준영 기자] 코로나19로 인한 세부 산업별 영향도/자료=삼정KPMG코로나19(COVID-19) 확산으로 게임·미디어·엔터테인먼트의 가정 내 이용이 크게 증가한 것으로 나타났다.올해 1분기 글로벌 OTT(온라인동영상서비스)...
· [아시아투데이] [단독] 카카오게임즈, 거래소 상장예비심사 통과…연내 상장 속도
[아이뉴스24] 카카오게임즈 잇단 흥행…공개 앞둔 '엘리온'도 기대감
· [ZDNet Korea] 이정헌 승부수 통했다...넥슨 게임 사업 대박
[프라임경제] 넥슨, '초격차' 현실 점점 가까워져
· [이데일리] 블리자드, ‘스타크래프트2’ 10주년 기념 업데이트 준비
· [게임포커스] 1분기 흑자전환 성공한 '엠게임', 2분기 이어 하반기 실적 기대감도 커진다
· [파이낸셜뉴스] 한빛소프트, '클럽오디션' 동남아 4개국 추가 진출
· [게임포커스] 블루포션게임즈 '에오스 레드' 흥행 돌풍... 출시 하루 만에 대만 iOS 매출 2위 기록
· [인벤] 드래곤플라이, '스페셜포스M: REMASTERED'로 동남아 공략
· [게임트릭스] 스마일게이트 스토브에서 해외 PC 게임을 팔기 시작했다
· [ZDNet Korea] 스마일게이트 슈퍼탱크블리츠, 글로벌 정식 출시
· [더게임스] 라이엇, LoL 등 3개작에 '영혼의 꽃' 캠페인 순차 공개
· [더게임스] 베스파 '킹스레이드' 여름맞이 공세 시동
· [게임조선] 팡스카이, 여성 참여 두드러진 ‘포트리스 배틀로얄’, 사전등록 200만 돌파
· [파이낸셜투데이] 라인게임즈 ‘베리드 스타즈’, 사전예약물량 매진…국내 콘솔시장 확대 기대감 커져
· [게임톡] 이대형 대표 복귀작 ‘아이러브커피N’, 정식 서비스 돌입
· [매일경제] 웹젠, ‘뮤 온라인’ 2차 여름 업데이트…‘고포 상자’ 등장
· [매일경제] 컴투스프로야구2020, 금호타이어와 제휴 프로모션 실시
· [게임조선] 넥슨, ‘던전앤파이터’ 셀럽(Celebrity)들의 15주년 축하 영상 공개
· [인벤] 네오위즈 '스컬' 새로운 해골 3종 업데이트
· [아이뉴스24] 하반기 콘솔 게임 쏟아진다
· [더게임스] 일본 모바일게임 시장 공략 박차
· [동아일보] AI가 이용자 패턴 분석… 게임 이상도 탐지
· [뉴시스] "다운안받고 즐긴다"…갤노트20울트라 비장의카드는 '게임'
[뉴스토마토] '휴대용 게임기'로 변신하는 갤노트20…클라우드 게임 기폭제될까
· [디스이즈게임닷컴] '새 술은 새 부대에!' 소니, 마이크로소프트에 반박하다!
[ITWorld] 4분기 마이크로소프트 실적 발표 '구독 요금 기반의 게임과 윈도우 부문 급성장'
· [IT조선] '10년만에 돌아온 페이블' MS, 신작게임 다수 공개
[게임조선] 마이크로소프트 야심작 '엑스박스 시리즈 엑스' 신작 발표회 진행
· [아이뉴스24] 롤스로이스, 암호해독 온라인 게임 만들었다
게임정책
이미지   [인벤] 게임문화재단, '포스트 코로나의 게임' 온라인 세미나 28일 개최 자료제공 - 게임문화재단게임문화재단(이사장 김경일)은 오는 7월 28일 오후 6시부터 『포스트 코로나 시대의 문화산업으로서 게임 진흥을 위한 대처 방안』을 주제로 온라인 세미나를 개최한다고 밝혔다.게임문화재단 이사장이자 인지심리학 분야의 권위자인 아주...
· [뉴시스] '경북도 아마추어 e스포츠대회' 25일 구미서 열려
인물포커스
이미지   [국민일보] 조승래 의원 “콘텐츠 경쟁력만 제대로 갖추면 다 버틸 수 있어” [최종학 기자]조승래 의원 인터뷰. 최종학 선임기자국회에서 처음으로 ‘콘텐츠’를 주제로 한 연구단체를 출범한 조승래 더불어민주당 의원은 21일 국민일보와 인터뷰에서 “대한민국은 콘텐츠가 강한 나라”라면서 “우리 산업 구조를 봤을 때 디지털 산업에 강점...
· [매일경제] 스마일게이트 권혁빈, 中서 드라마도 대박
· [ZDNet Korea] 이개성 배틀리카 대표 '아마추어 e스포츠 대회...하나의 문화가 될 수 있다'
· [인벤] [인터뷰] 엑박의 왕, 마스터 치프가 돌아온다 '헤일로 인피니트'
플랫폼
이미지   [게임포커스] 게임 서버 플랫폼 '뒤끝', 국내 최초 가입사 1천 개 돌파 게임 서버 뒤끝(AFI, Inc 대표이사 권오현)이 22일 기준 누적 가입 고객사 1천 개를 돌파했다고 밝혔다.뒤끝은 2018년 8월에 정식 서비스를 시작한 후 국내 최단기간, 최다 고객을 확보하는 폭발적인 성장세를 보이고 있다. 비동기 서버의 핵심기...
게임전시회 동향
[디스이즈게임닷컴] 2020 인디크래프트 가상게임쇼, 24일 일반 유저 대상 B2C 진행 [디스이즈게임 기자][자료제공: 한국모바일게임협회]온택트 시대 새로운 게임전시회를 표방한 ‘2020 인디크래프트 온라인 가상게임쇼’가 많은 참관객의 관심을 받고있다. 지난 22일 B2B 행사를 시작으로 막을 올린 ‘2020 인디크래프트 온라인 가상 게임쇼’는 누적 800여명이 방문했다....
[포모스] 2020 인디크래프트, '취지는 좋았으나 결과물은 따라가지 못했다'
 
 
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