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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 02 2020
작성자 관리자 작성일 2020-07-02 조회수 211
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.1042 | 02 July 2020
 
게임비즈
이미지   [뉴스1] '카트라이더'부터 '애니팡'까지…모바일게임 시장에 '캐주얼' 바람이 분다 [(서울=뉴스1) 정윤경 기자 기자]앱스토어서 카트라이더·애니팡4·피파모바일 TOP5 랭크(위에서부터) 카트라이더 러쉬플러스, 애니팡4, 피파 모바일© 뉴스1(서울=뉴스1) 정윤경 기자 = 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 강세를 보였던 국내 모바일...
[머니투데이] 국민게임의 귀환…애니팡4, 1000만명 신드롬 다시 쓸까
· [인벤] 한중일 e스포츠 대회, 11월 13일 올림픽공원에서 개최
· [뉴스1] 게임 아이템을 홈쇼핑처럼 판다?…넥슨, 유튜브 '브이포쇼핑' 생중계
· [아주경제] 스마일게이트, 스토브 VR FPS ‘애리조나 선샤인’ 정식 출시
· [국민일보] 네오위즈, ‘블레스 언리쉬드’ 내년 상반기 PC 출시
· [뉴스1] "가상세계에선 누구나 DJ"…엔씨웨스트 '퓨저' 예비 이용자 모집
[게임조선] 엔씨(NC), 콘솔•PC 신작 '퓨저(FUSER)' 사전 예약 실시
· [뉴스1] 기술 전문 기업 'NHN 토스트' 출범…초대 대표이사에 진은숙 CTO
[한국경제] 일주일에 8시간만 사무실 근무 '파격 실험'…NHN '기술 컨트롤타워' 토스트 출범
· [이데일리] ‘지키는자 쫓는자’ 엔씨·넥슨…모바일 신작 동시 공개로 맞불
· [ZDNet Korea] 펄어비스, '검은사막' 형제 인기 반등 시도
· [겜툰] [게임 만평] 위메이드 IP 소송 잇단 승소, ‘미르가 간다’
· [서울경제] ‘LoL 개발사’ 라이엇게임즈, 조혁진 신임 韓 대표 선임
· [블로터] '마구마구' 개발사 '넷마블앤파크', 공동대표 체제 안착
· [뉴스1] 엔씨소프트, '블레이드&소울' 피규어 10종 출시
· [에너지경제] 베스파 자회사 하이브, 모바일 신작 ‘어그레츠코: 월급쟁이의 역습’ 글로벌 사전예약
· [EconomicReview] [단독] 동아오츠카, e스포츠 음료 시장 진출...젊은 층 공략 나선다
· [게임톡] ‘소녀전선’, 한국지사 설립 없이 퍼블리셔 교체
· [인벤] 포켓몬GO 개발사, 보드게임 '카탄'을 현실로
· [포모스] [창간9주년]상반기 '리니지' 모바일 시리즈 독주...IP 게임 강세 이어가
[포모스] [창간9주년]하반기 스마트폰에 몰리는 온라인 게임 12종
· [인벤] 배틀로얄로 돌아왔다, '포트리스 배틀로얄' 사전예약 시작
· [게임샷] 컴투스프로야구2020, 무더위를 날려라! 시원한 여름 이벤트 실시
· [게임조선] 넥슨, ‘EA SPORTS™ FIFA 모바일’ 2주차 ‘TOTS 캠페인’ 업데이트
· [디스이즈게임닷컴] 블리자드 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 시즌 4', 시즌 추가 콘텐츠 업데이트
· [게임샷] 로스트아크 시즌 2 대규모 업데이트 ‘꿈꾸지 않는 자들의 낙원’ 사전등록 시작
[게임플] 로스트아크, 이용자 피드백 적극 반영된 시즌2 개선점 예고
· [인벤] 넷마블, ‘몬스터 길들이기’ 7주년 업데이트 사전등록 실시
[데일리게임] [이슈] 넷마블 '마블 퓨처파이트', '이모탈 헐크' 업데이트 실시
· [게임조선] 조이시티, ‘프리스타일 1, 2’ 유저들과 함께하는 ‘덕분에 챌린지’ 진행
· [동아일보] 코로나 사태 이후 글로벌 게임 시장의 현황
· [IT조선] 한한령 해제 훈풍? 中 게임 판호 빗장은 '여전'
· [아주경제] [그래프로 보는 중국]올해 中 게임산업 얼마나 성장했을까?
· [아주경제] [거침없는 텐센트]중국 'IT공룡', 3개월 만에 주가 50% 상승
[아주경제] [거침없는 텐센트]'트위치'에 도전장 내민 中텐센트
게임정책
이미지   [뉴시스] e스포츠 공정위원회, 출범…"세계 최초의 e스포츠 분야 중재기구" [이진영 기자][서울=뉴시스] 이진영 기자 = e스포츠 공정위원회가 지난달 30일 서울 마포에 있는 e스포츠 명예의 전당에서 발족식을 갖고, 정식으로 출범했다고 1일 밝혔다.발족식에서 조영희 e스포츠 공정위원장은 "e스포츠 공정위원회는 e스포츠 선수들...
· [전자신문] 여야 손잡은 '국회 디지털경제 혁신연구포럼' 오는 6일(월) 출범
· [매일경제] '겜잘알' 도종환 문체위원장 되자 게임업계 '규제 완화 기대'
· [헤럴드경제] 김예지 '인디게임 개발자, 등급분류 수수료 면제해야' 법안 발의
· [뉴시스] 한국표준질병사인 8차 개정 희귀질환 추가…'게임이용 장애' 빠져
사설/칼럼
[이데일리] [사설] 중국의 ‘한한령’ 해제, 너무 들뜰 일이 아니다 중국의 최대 여행기업인 트립닷컴그룹이 한국관광 상품을 판매키로 하면서 관련업계가 들썩이고 있다. 중국에서 2016년 사드(고고도미사일 방어체계) 배치에 대한 보복으로 한류를 전면 금지하는 ‘한한령’이 내려진 이후 한국 관광상품이 판매되기는 이번이 처음이기 때문이다. 이런 소식이 전해지면...
· [매일경제] [Insight] 대세된 `e스포츠 언택트 마케팅`…MZ세대에게 통했다
인물포커스
이미지   [뉴스토마토] (게임인사이더)'오버 애니메이션으로 통쾌한 타격감 극대화…2D 도트의 매력이죠' [박현준 기자]넥슨 자회사 네오플 던전앤파이터 아트실 몬스터팀 김승용 팀장·송화섭 파트장[뉴스토마토 박현준 기자] 3D 게임의 물결 속에서도 2D 게임은 여전히 사랑받고 있다. 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 횡스크롤 방식과 도트(Dot) 그래픽은 2D ...
· [데일리게임] [창간 기획] 스마일게이트 여병호 실장 '비대면 시대, e스포츠 역할 커질 것'
· [디스이즈게임닷컴] 검은사막 모바일 하반기 메인 콘텐츠 '대양', 두 번째 도약 가능할까
· [ZDNet Korea] 조이시티 '히어로볼Z, 미드코어 수준 완성도 갖춘 방치형 게임'
· [데일리게임] [창간 기획] 차세대 3N을 찾아라② 게임다운 게임 만드는 버프스튜디오
플랫폼
이미지   [포모스] 한빛소프트, 전국 초등학교에 VR 스포츠 통합 플랫폼 공급 [최종배 기자]한빛소프트가 스포츠 시뮬레이터 전문기업 코드리치, HM솔루션과 함께 전국 초등학교에 비대면 기반 체육수업 플랫폼을 공급한다.이 회사는 코드리치, HM솔루션과 컨소시엄을 구성하고, 서울올릭핌기념국민체육진흥공단과 가상현실(VR) 스포츠교실 ...
게임전시회 동향
이미지   [게임조선] 'BIC 페스티벌 2020-Untact Live’, 루키(학생)부문... [자료제공 = 마더네스트] 부산시(시장 권한대행 변성완)와 부산정보산업진흥원(원장 이인숙), 사단법인 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 서태건)는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2020-Untact Live(BIC Festival 2020, BIC 페...
· [게임포커스] '여름' 인디게임의 계절, 온라인으로 무대 옮긴 인디게임 전시회는 어떻게 진행될까
· [아시아경제] '한국판 MWC' 9월 온라인으로 개최…가상현실 활용
 
 
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