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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - May 04 2020
작성자 관리자 작성일 2020-05-04 조회수 262
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.1000 | 04 May 2020
 
게임비즈
[연합뉴스] 다시 붐비는 신분당선…IT·게임업계 연휴 기점 정상 출근 전환
[이데일리] 코로나19 비켜간 게임업계…1Q 호실적에 채용까지 활발
· [전자신문] 中 게임 석달간 한국서 6800억원 매출...한국 게임은 中서 고사 위기
· [아시아경제] '일매출 40억' 美 홀린 넷마블…실적 기대감
· [디스이즈게임닷컴] 펄어비스, 검은사막 모바일 국내 1천만 다운로드 돌파
· [아주경제] '레전드 오브 룬테라' 모바일 버전 정식 출시... PC와 크로스 플레이 지원
· [뉴스1] 네오위즈 웹보드 게임 '공정성' 인정…국제공인 획득
· [경향게임스] [라이프 인 블록] ‘위믹스’ 파트너로 中 룽투게임 합류
· [뉴스핌] e스포츠 '시범종목'된 넷마블 'A3: 스틸얼라이브'...전망은?
· [아이뉴스24] '섀도우아레나' 출격 임박…제2의 배틀그라운드 노린다
· [매일경제] 그라비티, ‘로그나로크 오리진’ 테스트 오는 5월 7일 실시
· [인벤] T3, 모바일 MMORPG '루나 모바일' 퍼블리싱한다
· [한국경제] [단독] 넥슨, 이번엔 해외 혁신기업에 990억 투자한다
· [EconomicReview] 배그 모바일, 의외의 매출 효자 지역 '중동'
· [IT조선] 에픽게임즈 스토어 '5월 21일까지 무료게임 받으려면 2단계 인증하세요'
· [게임샷] 뮤 아크엔젤, 정식서비스 회원 사전모집
· [게임조선] 네오위즈 '스컬', 신규 캐릭터 3종 추가
· [전자신문] 베스파, '킹스레이드' IP TV 애니메이션 첫 공개
· [매일경제] 그라비티, 라그나로크온라인, 태국 직접 서비스 준비
· [게임조선] 컴투스 ‘스토리픽’, 봄맞이 이벤트 실시
· [겜툰] [게임빌] ‘탈리온’, 글로벌 서버 통합 및 업데이트
· [게임샷] 새롭게 돌아왔다, 카트라이더 러쉬플러스
· [경향게임스] [클릭! 핫게임] ‘마블 퓨처파이트’ 서비스 5주년 … 누적 다운로드 1억 2천만 돌파
· [매일경제] 스마일게이트알피지 ‘로스트아크’ 아트 공모전 수상작 발표
· [게임조선] 컴프매 LIVE 2020’, KBO개막 기념 이벤트 실시
· [인벤] '게임빌프로야구 2020 슈퍼스타즈' 시즌 대개막, 다이아 2020개 쏟아진다
· [뉴스핌] 넥슨, '서든어택'에 웹툰 '이태원 클라쓰' 캐릭터 업데이트
· [ZDNet Korea] 구글 스타디아, 새 게임 11개 발표...펍지 배틀그라운드 포함
· [디스이즈게임닷컴] 넥슨, ‘푸르메재단 넥슨어린이재활병원’에 운영기금 3억 원 전달
· [매일경제] 넥슨네트웍스, 상반기 신입사원 공개채용…제주 거주자 우선
· [경향게임스] 펄어비스, FC안양 공식 후원자 ‘합류’
· [게임조선] 카카오게임즈 모바일게임 3종, 5월 ‘가정의 달’ 기념 이벤트 실시
· [아시아경제] [부애리의 게임사전] 3N 중 넷마블만 왜 '구로'에 있나
· [글로벌이코노믹] 'K-게임', 글로벌 공략 가속… '수출지형 바꾸겠다'
· [인벤] [After 코로나 #2] 플레이는 따로, 기부는 함께 '게임'의 선한 영향력
· [게임샷] 코로나19로 가장 주목받는 게임은 '슈팅'
· [서울경제] 게임시장 좀먹는 불법 ‘핵’···“3분이면 손쉽게 구매완료”
· [동아일보] 통신 3사 ‘클라우드 게임’ 전쟁… LGU+ 초반 선전
게임정책
이미지   [국민일보] 문체부, ‘게임산업 진흥 종합계획’ 7일 발표 예고 [이다니엘 기자]지난 2월 18일 서울 서초구 넥슨 아레나에서 열린 ‘게임산업 재도약을 위한 대토론회’ 모습.문화체육관광부가 한달가량 미룬 ‘게임산업 진흥 종합계획’을 다음주 중 발표할 것이라 예고했다.1일 문체부 주간계획에 따르면 게임산업 진흥 종합...
· [아시아경제] 中 선정적 게임광고에도 '뾰족수' 못 내놓는 정부
[머니투데이] 속옷만 걸치고 유혹하는 여성들…12세 게임광고 '경악'
· [전자신문] 게임이용자보호센터(GUCC), 게임이용자보호방안 인증제 추진
사설/칼럼
[더게임스] [사설] 정부 판교 문화 특구 지정 서둘러야 성남시가 게임업계의 본산인 판교 지역을 문화특구로 지정하는 방안을 타진중이어서 관심을 모으고 있다.이를 위해 최근 "(가칭)판교권역 게임콘텐츠 문화 특구 기본계획 수립을 위해 한국 종합경제연구원에 연구용역을 의뢰했다. 성남시는 이를 바탕으로 판교 1·2밸리 및 백현지구 등을 게임콘텐츠 ...
· [경향게임스] [이중반룡의 게임애가] 그래도 게임은 돈다
인물포커스
[디스이즈게임닷컴] '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스, 앞으로 IP의 모든 것 보여주겠다' [정혁진 기자]넷마블 <일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스>(이하 일곱 개의 대죄)가 정식 서비스를 한지 만 10개월이 됐다. 출시 하자마자 한국과 일본 동시 출시, 그리고 지난 3월에는 글로벌 서비스까지 하며 운영과 개발 모두 분주하게 처리하는 모습이다.개발사 퍼니파우의 서우원 대표는 만...
· [게임인사이트] 마블 퓨처파이트 김유중 PD '벌써 5주년, 유저 힘으로 왔죠'
· [인벤] [인터뷰] 라인게임즈 김민규 대표 '부족했던 MMORPG 노하우 채웠다'
플랫폼
[아시아투데이] 모바일 게임 약점 허문 ‘퍼플on’…크로스 플레이 비전 제시 [김휘권 게임담당 기자]엔씨소프트가 29일 추가한 "퍼플on" 기능이 이용자들 사이에서 긍정적인 반응을 얻고 있다."퍼플"은 디바이스 관계 없이 크로스 플레이를 지원하는 플랫폼이다. 일반적으로 PC 및 모바일 플레이 간 게임 데이터 연동이 되는 게 특징이다.이번에 추가된 "퍼플on"은 ...
 
 
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