보도자료
| 번호 | 제목 | 작성일 | 조회수 |
|---|---|---|---|
| 218 | [보도자료] K-GAMES, 게임산업 전문 역량 강화 3차 세미나 개최 | 2024-11-25 | 837 |
| 217 | [보도자료] “게임이용장애 질병 분류는 부당”...K-GAMES, WHO-FIC 의견서 제출 | 2024-11-12 | 796 |
| 216 | [보도자료] K-GAMES, 게임산업 전문 역량 강화 2차 세미나 개최 | 2024-08-27 | 654 |
| 215 | [보도자료] “올바른 게임 이해의 새로운 기준 - 유아부터 노년까지”…K-GAMES, ‘게임인식개선 위한 게임 리터러시 교육 안내서’ 발간 | 2024-08-05 | 790 |
| 214 | [보도자료] ‘게임 인식에 대한 지평을 넓히다’ K-GAMES-한국콘텐츠진흥원, ‘게임이용장애 국제세미나’ 개최 | 2024-06-19 | 2265 |
| 213 | [보도자료] 우리 문화 알리기, 게임-국악 ‘맞손’ | 2024-05-09 | 1858 |
| 212 | [보도자료] ‘함께 한 스무걸음, 함께 할 다음걸음’ K-GAMES, 창립 20주년 기념행사 개최 | 2024-04-26 | 2214 |
| 211 | [보도자료] K-GAMES, 게임산업 종사자 저작권/근무 안내서 2종 발간 | 2024-03-07 | 2141 |
| 210 | [보도자료] “유럽 게임 시장 주요 법률, 제도를 한 눈에”… K-GAMES, ‘2023 글로벌 게임 정책·법제 연구’ 보고서 공개 | 2024-01-02 | 3472 |
| 209 | [보도자료] K-GAMES, ‘게임 인식 제고를 위한 교사 연수’ 성료 | 2023-12-12 | 2467 |