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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - June 29 2016
작성자 관리자 작성일 2016-06-29 조회수 1790
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.54 | 29 June 2016
 
 게임비즈
이미지   [스포츠동아] 서든어택2·아이언사이트…PC온라인 ‘FPS’의 반격 ‘서든어택2’ 이글아이‘서든어택2’, 내달 6일 정식오픈‘아이언사이트’도 하반기 서비스한국의 PC온라인 일인칭슈팅(FPS)게임들이 반격에 나선다. 블리자드엔테인먼트의 ‘오버워치’가 시장에 돌풍을 일으키고 있는 가운데 한국 게임사들이 잇달아 PC온라인 ...
· [ZDNetKorea] 해외 흥행 '검은사막', 뒤이을 토종 게임 후보작은?
· [게임동아] 네오위즈게임즈, 모바일 신작 데빌브레이커 글로벌 출시
· [한국경제(한경)] 나왔다! 세계최초 게임사전..."게임 내 '버스' 무슨뜻?"
· [서울경제] 넷마블, 산업단지공단과 ‘G밸리 지스퀘어 개발사업’ 업무협약 체결
· [게임동아] 컴투스 '서머너즈 워' 통해 글로벌 IT 교실 건립 프로젝트 진행한다
· [베타뉴스] 스마일게이트 희망스튜디오, '스마일게이트맴버십' 모집
· [게임동아] 위메이드, 중국 킹넷과 '미르의 전설2' IP 계약 체결
· [한국경제(한경)] '라그나로크', 대만서 VR버전으로 등장 '화제'
· [뉴스1] 중국 IT자본, 한국 엔터산업 넘본다
· [디스이즈게임닷컴] 한빛소프트, 중국 나인유-밍통 테크와 계약 체결 ‘오디션 웹게임’ 선보인다
· [게임샷] PC온라인/모바일 동시 개발… 능력 있는 스타트업 '내꺼'
 게임정책
이미지   [ZDNetKorea] "게임 결제한도 등 규제 폐지해야" 성인 이용자의 자유를 보장하고 게임산업의 발전을 위해 게임법 개정을 통해 결제한도 등 규제를 폐지해야 한다는 주장이 제기됐다.​한국게임학회(학회장 이재홍)는 28일 서울시 동작구 숭실대학교 베어드 홀에서 제5회 대한민국 게임포럼을 개최했다.​이번 게임...
· [뉴스와이어-newswire] 한국콘텐츠진흥원, 중동·남미에 한류 수출기지 구축
· [뉴스1] 인니 청년 20명, 경기도서 글로벌인재 꿈 이룬다
· [중앙일보] 한국콘텐츠수출플랫폼, 중국 e-sport센터와 합작투자의향서 체결
· [경기북부시민신문] 일상을 게임으로 만드는 게이미피케이션 아이디어 공모
 사설/칼럼
이미지   [데일리게임] [기자석] 게임이 공공재인가?-데일리게임 27일 게임물관리위원회(이하 게관위)가 새로운 등급분류 규정 개정안을 발표했다. 개인개발자에 한해 36만원인 PC온라인게임 심의비용을 25만원을 줄이고 법인사업자등록증이 없어도 공인인증서로 신청토록 한 것이 골자다. 개인개발자가 심의비용이 없는 모바일...
· [게임포커스] 모바일게임 시대 점점 외면 받는 PC방, 회생방안은?
· [한경비즈니스] ‘VR방’이 PC방 대체한다
 
 
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