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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - June 01 2016
작성자 관리자 작성일 2016-06-01 조회수 2124
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.35 | 01 June 2016
 
 게임비즈
이미지   [아이뉴스24] 국내 게임 업체, 콘솔로 눈 돌린다 [박준영기자] 온라인과 모바일 게임 시장을 주로 공략하던 국내 게임 업체가 콘솔(비디오) 게임으로 눈을 돌리고 있다.조이시티와 블루홀스튜디오, 네오위즈게임즈, 엠게임 등 주요 업체들이 콘솔 게임 개발에 나서면서 정체된 국내 게임 시장에 새로운 돌파구를...
· [비즈니스워치] [게임 NEXT]①'떼거리 접속'…게임판이 바뀐다 : 경제일반 : 경제 : 뉴스 ...
· [게임메카] 신작만 몇 개야? 중국 러브콜 쏟아지는 한국 게임 IP
· [뉴스와이어-newswire] 아카마이, 게이머 늘리고 유지하는 9가지 방안 제시
· [이투데이] IT업계, 가상현실 앞으로… 카카오 ‘VR게임’·네이버 ‘TV캐스트 채널’ 진출
· [ZDNetKorea] 모바일 게임 야심작 '대격돌'...인기작 뛰어넘나
· [게임동아] 오버워치의 열풍, 이제야 '할 만한 게임'이 생겼나?
· [이데일리] 시험대 오른 '카카오게임'..퍼블리싱 본격화로 재도약 '시동'
· [Mmoney] [M 랭킹] 흥행 보증수표로 떠오르는 ‘카카오프렌즈’ IP
· [디지털타임스] 카카오·넥슨·위메이드, 올 상반기만 게임사에 각각 수백억 투자.."히트작 발굴, ...
· [포모스] 게임 속 동명이인, 혁명과 배려심의 '라이언'
· [SBS CNBC] 앵그리버드 창조자 " 영화와 게임 다 잡겠다"
· [한국경제(한경)] "샤오미 창업자 대주주 'YY'...한국 온라인게임 찾아요"
· [베타뉴스] VR 게임, 현실로 성큼…‘컴퓨텍스 2016’서 신제품 대거 공개
 게임정책
이미지   [아이뉴스24] "글로벌 성공 콘텐츠, 체계적인 지재권 관리 필요" [성상훈기자] 지적재산권(IP: Intellectual property rights)을 활용해 글로벌 콘텐츠로 성공하려면 무엇이 필요할까.이를 주제로 한 토론회가 열린 가운데 업계 전문가들은 이같은 글로벌 성공을 위해서는 IP의 체계적인 관리와 마케팅...
· [뉴스핌] 만화ㆍ웹툰 IP확보 전쟁.."기준점 마련해야"
· [뉴스웨이] 게임업계 “지적재산권 교류 기반 필요하다”
· [디스이즈게임닷컴] 미래부, 가상현실(VR) 콘텐츠에 38억 원 투자한다
· [cctv 뉴스] 광주 차세대 먹거리 VR게임 개발 앞장
· [게임동아] 크리스티아 프리랜드 장관, 국내 게임사 쿵게임즈 찾아 VR 체험
· [연합뉴스] 문체부, 저작권법 쉽게 풀이한 '콕콕 저작권' 발간
· [인벤] [뉴스] 제 15회 힘내라! 게임人상 매드캣게임즈 ‘네모용사 마계침공’ 수상
· [서울경제] "스타트업-VC-정부 창조경제 생태계 만든다"···VC·미래부, 성공 벤처 육성 나서
· [아주경제] 인기협, '2016 굿 인터넷 클럽 4차 행사'…'IP전쟁 본격화' 주제
 사설/칼럼
이미지   [서울신문] [오늘의 눈] 게임산업, 설익은 청사진 대신 숨통을/김소라 산업부 기자" ▲ 김소라 산업부 기자‘치즈 인 더 트랩’(tvN), ‘동네변호사 조들호’(KBS), ‘운빨로맨스’(MBC)…. 웹툰을 브라운관에 옮겨 인기를 모은 드라마들이다. 윤태호 작가의 웹툰을 원작으로 한 영화 ‘내부자들’(2015)은 700만 관객을 동원하기...
· [헤럴드경제] [데스크 칼럼] 게임으로 아이와 소통하기①
· [전자신문] [위정현의 블랙박스] <4>게임산업, 지식의 단절 위험하다
· [더게임스] [논단] e스포츠의 종주국이란 이름값상암 전용경기장 개설 환영…전략적 육성 통해 ...
 인물포커스
이미지   [인벤] [인터뷰] '오빠 믿지?'의 그 청년, 엔진이 인수한 '레프트 라이트'로 돌아오다 '오빠 믿지'라는 앱을 기억하고 있는가? 삼성 옴니아와 아이폰 3GS가 보급되던 시기에 나왔던 애플리케이션(이하 앱)으로 스마트폰을 쓰는 연인끼리 동시에 번호를 등록하면 GPS를 통해 서로의 위치를 추적하는 앱이었다. 개발한 대학생들은 애초에 장난삼아...
 
 
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