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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - February 19 2025
작성자 관리자 작성일 2025-02-19 조회수 10
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Gstar Issue No.2184 | 19 February 2025
게임비즈
이미지   [연합뉴스] 3월 노리는 게임업계…넥슨·크래프톤·넷마블 신작 연이어 출격 [김주환 기자] 국내 게임업계가 장기간 준비한 신작 프로젝트를 오는 3월 말 잇달아 시장에 내놓으며 흥행 기대감이 커지고 있다. 18일 게임업계에 따르면 넷마블은 오는 3월 20일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 'RF 온라인 넥스트'를 출시한다. 넷마블엔투가 개발한 'RF...
· [포모스] "韓美日 게임시장 잡아라"...1분기 기대작 출격 잇따라
· [머니S] 출시 앞둔 이미르... 위메이드, 블록체인 MMO 새바람
· [데일리e스포츠] 90% '긍정' 리뷰 '카잔' 체험판, 게임성 '합격점'
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· [지디넷코리아] 넥슨 '마비노기 모바일', 3월 게임팬 겨냥...세부 내용 공개 잇따라
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· [뉴시스] 스마일게이트 '로드나인', 센서타워 어워즈서 '최고 몰입형 MMORPG' 선정
· [디지털타임스] K-게임 맹활약...`배그 모바일`·`나혼렙: 어라이즈`, `APAC 어워즈 2024` 수상
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· [쿠키뉴스] 게임업계, ‘스팀 넥스트 페스트’에 관심…출품작 쏟아진다
· [지디넷코리아] 머스크 AI '그록3', 국내 게임사도 주목…"참신함 중요성 커졌다"
게임정책
[게임플] 이재명 대표 "게임산업은 미래 먹거리…진흥 특위 설치할 것" [차정석 기자] 이재명 더불어민주당 대표가 게임산업 육성을 위한 정책을 본격적으로 추진한다. 민주당은 게임산업 발전을 위한 '게임산업 진흥 특별위원회'를 설치할 계획이며, 이르면 2월 말 출범할 예정이다. 이 대표는 앞서 2월 10일 국회 교섭단체 대표연설에서 "AI, 바이오, 문화, 방위산업, 에너지, 제조업 등 'ABCDEF'...
· [디스이즈게임] 부산 해운대에 게임산업 앵커시설 '게임 융복합 스페이스' 세워진다
· [IT조선] “美·中 따라하기 그만”… 한국만의 AI 정책 필요
사설칼럼
[아시아경제] [기고] e스포츠 산업 ‘글로벌 리더’ 필요충분조건 [강성수 기자] 시장 조사기관인 뉴주(Newzoo)에 따르면 글로벌 게임 시장은 2023년 기준 1,839억달러(한화 약 247조원) 규모이며, 2026년에는 2,070억달러(한화 약 278조원)까지 성장할 것으로 보고 있다. 또 한국과 중국, 일본 등 동아시아 지역을 중심으로 전 세계의 11억명 이상이 온라인 게임을 즐기고 있으며, 중동...
인물포커스
이미지   [데일리e스포츠] [인터뷰] 넥써쓰 장현국 대표 "실패에서 많은 것 배워...목표는 1등 블록체인 게임 플랫폼" [김형근 기자] 과거 위메이드에서 블록체인 게임 플랫폼인 위믹스를 이끌었던 장현국 대표가 지난 3월, 위메이드를 떠난 후 약 1년 만에 새로운 프로젝트 '크로쓰'의 시동을 걸었다. 지난해 말 제3자 배정 방식 유상증자를 통해 전략적 투자를 진행하고 넥써쓰의 전신인 액션스퀘어...
· [브릿지경제] [인터뷰] “21년 이어온 마비노기 IP, 새 도약할 것”⋯ 최원준 넥슨 본부장
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