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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - January 16 2025
작성자 관리자 작성일 2025-01-16 조회수 16
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Gstar Issue No.2164 | 16 January 2025
게임비즈
이미지   [파이낸셜뉴스] 대세는 블록체인게임… 넥슨 '메이플' 위메이드 '이미르' 뜬다 [조윤주 기자] 위메이드, 넥슨, 넷마블, 액션스퀘어 등 국내 주요 게임사들이 올해 블록체인 게임 신작과 플랫폼을 강화하며 생태계 확대에 관심이 모아지고 있다. 블록체인 기반 게임은 국내에서 아직 이렇다할 성공작이 나오진 않았지만, 올해 주요 게임사들의 신작 출시와...
· [지디넷코리아] 2025년 1분기, 신작 게임 출시 주목...카잔-발할라서바이벌-레전드 오브 이미르
· [파이낸셜뉴스] 컴투스 방치형 RPG '갓앤데몬' 글로벌 시장 출격
· [뉴시스] 데브시스터즈 '쿠키런: 모험의 탑', 日 진출…사전등록 시작
· [연합뉴스] '발할라 서바이벌' 제작진 "고품질 그래픽·간편한 조작에 방점"
· [서울경제] 연타석 흥행타 노리는 넷마블…상반기 신작 4종 출격
· [아시아경제] 하반기 대작 맞붙는다…펄어비스 붉은사막, GTA6와 정면대결
· [머니S] '비상장사 신화' 스마일게이트, 게임업계 'NSK' 시대 열다
· [뉴스1] 스마일게이트 희망스튜디오, 난치병 아동 지원 기부 캠페인
· [매일경제] 블리자드 ‘디아블로4’, 22일 ‘마녀술의 시즌’ 돌입…‘무기고’ 기능 추가
· [OSEN] ‘무기 숙련도’ 시스템 개편 ‘쓰론앤리버티(TL)’, ‘무기 전문화’ 업데이트
· [매일일보] NPC·메타휴먼…K-게임, AI 활용 생산성 극대화
· [뉴스포스트] 중동 게이머 씀씀이 커져, '크래프톤·넥슨' 인기
· [디지털데일리] [게임ON] ① 대형 게임사 신작 러시… 성장 가속·재도약 시동
· [디스이즈게임] 다시 돌아온 중국의 청소년 게임 이용 제한, 올해는 얼마나?
· [뉴스1] 트럼프 시대, 한국도 가상자산·블록체인 키워야…뜻 모은 당국·업계(종합)
게임정책
[국민일보] 먹튀 中 게임사 국내에서 책임 묻는다… 정부, 10월 대리인제도 예고 [김지윤 기자] 정부가 올 한해 게임 산업 핵심 추진 과제로 ‘콘솔·인디게임 지원 확대’를 비롯해 ‘질병코드 등재 저지’ ‘해외 게임사 국내대리인 제도’ ‘등급분류 단계적 민간이양 추진’을 꼽았다. 문화체육관광부가 15일 발표한 2025년 주요 업무보고 상세 내용을 보면 ‘모두를 위한 문화, 세계를 잇는 문화강국’을 골자로 ▲민생경제...
· [연합뉴스] "게임위에 이용자자문단 설치하고 선정·사행성 기준 정비해야"
인물포커스
이미지   [게임뷰] [현장] ‘발할라 서바이벌’, “한 손으로 즐기는 핵앤슬래시 게임” [박상범 기자] 라이온하트스튜디오의 신작 ‘발할라 서바이벌’이 글로벌 시장 공략에 나선다. 라이온하트스튜디오는 14일 판교에 위치한 본사에서 신작 ‘발할라 서바이벌’ 기자간담회를 개최하고, 게임에 대해 소개했다. 이 자리에는 ‘발할라 서바이벌’ 고영준 총괄PD와 박용혁...
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