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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - May 11 2016
작성자 관리자 작성일 2016-05-11 조회수 2307
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.20 | 11 May 2016
 
 게임비즈
이미지   [아주경제] [게임시장 패러다임-하] '잰걸음' 모바일 게임 '게걸음' 온라인 게임 아주경제 박정수 기자 = 게임시장을 주도했던 온라인 게임이 '게걸음' 행보를 보이는 가운데 모바일 게임은 시장 판도를 흔들며 '잰걸음'을 하고 있다.많은 자본과 기술력을 투입한 온라인 게임도 등장하기도 했지만 대부분 큰 빛을 보지 못해 시장 위축이 가...
· [뉴스웨이] 게임업계, ‘모바일 퍼스트’ 사활건다
· [한국일보] 모바일 게임 기업 상장의 명과 암
· [데일리게임] [이슈] 모바일 게임사, 상장러시 '기대반 우려반'-데일리게임
· [동아일보] 첫 돌 맞은 캠퍼스 서울, 지난 1년간의 성과는?
· [cctv 뉴스] 구글 캠퍼스 서울, 설립 1주년…글로벌 네트워킹 돕는 허브로 자리매김
· [중앙일보] 4년 새 13배 큰 판교 밸리…화려한 숫자 뒤의 그림자
· [아이뉴스24] 줄잇는 모바일 e스포츠…성공 요건은?
· [디지털데일리] 모바일 e스포츠, 국내서 싹 틔울까…시험대 오른다
· [에너지경제신문] e스포츠리그 진화…RTS에서 FPS까지
· [헤럴드경제] 국내 최초 VR방 생긴다…‘과거 PC방 인기 재현할까’
· [디지털타임스] VR방 내달 국내 상륙…PC방 전성기 뛰어넘을까
· [서울경제] [양경미의 Cine-Biz] OSMU전략으로 문화콘텐츠산업 육성해야
· [인벤] [업계동향] 배틀필드1 좋아요 110만! 콜오브듀티 싫어요 147만!?
· [보드나라] [칼럼] 귀차니즘을 위한 귀찮음의 진화,무선 컨트롤러는 어떤 것들이?
· [동아사이언스] 양자역학문제 게임으로 푼다
 게임정책
[아이뉴스24] 게임 셧다운제 없애면 경제효과 '5551억원' [문영수기자] 대표적인 게임산업 규제로 꼽히는 셧다운제를 철폐할 경우 5천551억원의 경제적 효과가 발생할 것이라는 분석이 나왔다.10일 전국경제인연합회(이하 전경련)는 7대 갈라파고스 규제를 개혁할 경우 63조5천억원의 부가 가치와 92만3천개의 일자리가 창출될 수 있다는 분석 결과를...
· [더게임스] 게임 셧다운제 철폐시 경제적 효과 커
· [EBN] [7대 갈라파고스 규제 개혁-5] 게임업계 "셧다운제 폐지 긍정적…극적 효과 무리수"
· [디지털타임스] 게임물 민간 자율등급제 성사되나 … 법안 처리 `촉각`
· [인벤] [취재] 게임머니 재판매 '유죄'선고, 게임 리셀러의 몰락 시작되나?
· [파이낸셜뉴스] 잊힐권리 가이드라인 갈등봉합 못하고 출발하나
· [보안뉴스] 개정 정통망법, 개인정보보호 위한 ‘기업 책임성 강화’
· [ZDNetKorea] 한국판 ‘잊힐 권리’ 설명회…인터넷 업계 불만 '폭발'
· [아주경제] 전북글로벌게임센터, 게임콘텐츠 제작 등 본격 지원
· [팍스넷] 한국모바일게임협회, VR 해외 기술 교류 컨퍼런스 개최
· [뉴스다나와] VR산업협회 ‘부산콘텐츠마켓 2016’에서 VR공동관 운영
· [뉴스웨이브] 고양시, 드림스타트아동 게임중독 치유프로그램 ‘어린이 숲 학교’ 운영
· [전자신문] 11일 실감미디어 성과 보고회, 기술교류 컨퍼런스 코엑스서 개최
· [전북연합신문] 불법 사행성 게임 업체 수시단속
 사설/칼럼
이미지   [파이낸셜투데이] [칼럼] 게임 소프트웨어의 지적재산권 보호 [FT솔로몬] 요즘 소위 잘나가는 게임업계에는 경쟁이 치열해지고 서로 견제를 하면 서 지재권에 관한 분쟁이 굉장히 증가하고 있다. 법정에서 본인이 진행 하는 소프트웨어 특허권 침해 이외에도 비슷한 재판부에서 심심치 않게 다른 게임 소프트웨어 관련 분쟁...
· [디지털타임스] [사설] ‘갈라파고스 규제’ 고쳐 산업 활성화 물꼬 터라
· [전자신문] [위정현의 블랙박스]웹툰 산업과 게임 그리고 정부 리스크
· [더게임스] [논단] ‘명작 모바일게임’을 기다리며'빅3'라 불릴만한 작품 아직 없어…독창성 ...
 인물포커스
이미지   [디스이즈게임닷컴] “게임 과몰입, 해결 열쇠는 사회와 부모들에게 있다” 정의준 교수 인터뷰 게임 과몰입(일명 게임 중독)이라는 개념이 유명해진 지 어언 10년이 다 되었습니다. 그런데 그것 아시나요? 게임이 문제라는 일반적인 인식과 달리, 환경이 문제라는 소수 의견과도 달리, 정작 게임 과몰입에 대한 연구는 제대로 진행된 것이 없다는 것.그...
· [여성신문] ‘금연송 교장 선생님’ 방승호 “난 학교의 YG·JYP, 학생들 꿈 키워주죠”
 
 
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