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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - January 25 2017
작성자 관리자 작성일 2017-01-25 조회수 1291
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.199 | 25 January 2017
 
 게임비즈
이미지   [데일리게임] [이슈] 모바일 게임업계, 설 연휴 두둑한 세뱃돈 푼다 민족 최대의 명절 설을 앞두고 있는 24일 모바일 게임업계가 저마다의 선물 보따리를 풀어보였다. 다양한 아이템 증정과 함께 특별 콘텐츠 제공에 나선 것.대부분의 게임에서 풍성한 선물을 제공할 예정으로, 지루한 귀성길 한줄기 위안이 될 것으로 보인다.◆...
· [EBN] 게임업계, 수익 다각화 위해 교육 콘텐츠 눈독
· [ IT조선] 컴투스 '서머너즈 워' 103개국 게임 매출 '톱3' 이름 올려
· [매일경제] [게임] 상장 순풍 탄 `넷마블` 해외시장 전략은
· [매일경제] 엔씨소프트는 모바일 ing…시장 적응 진행형
· [동아일보] [다시 뛰자]모바일 게임 등 올해 25종 신작 공개
· [게임동아] [2017 게임업체 전망] 스마일게이트, 신작 출시 꾸준히..'도전은 계속된다'
· [MTN] [2017 게임 로그인] NHN엔터테인먼트, 유명 IP 기반 게임 흥행 글로벌로 확대
· [매일경제TV] ‘라그나로크’ 모바일, 중국서 인기몰이…국내외 흥행 기대감 ‘UP’
· [게임포커스] 펄어비스 '검은사막' 대만 타이페이 게임쇼 성공적으로 마무리
· [게임동아] 라이엇 게임즈, 한국의 서원 3D 디지털 원형기록화 사업 마무리
· [아시아투데이] [디지털] 포켓몬고 국내출시…게임 트렌드 변화 이끄나
· [연합뉴스] 한파 속 출시 포켓몬고, 新경제 훈풍 일으킬까
· [SBS] [리포트+] '포켓몬 고' 국내 출시…'4대악' 한국 게임은 어디로 가나
· [조선비즈] [비즈 톡톡] 게임업계는 IP 규약 열공중…'책으로 만들면 전공서적 수준'
· [매일경제] `게임한류` 삼키는 中 게임업체들
· [게임포커스] 이엔피게임즈 모바일 MMORPG '에이지 오브 링' 국내 퍼블리싱 계약 체결
· [ZDNetKorea] 아이펀팩토리, 부산정보산업진흥원과 업무협약 체결
 사설/칼럼
이미지   [EBN] [기자수첩] 온라인게임 결제한도 폐지, 훈풍불까? 최근 국내 모바일게임 시장에서는 넷마블게임즈의 모바일 MMORPG "리니지2 레볼루션"이 파란을 일으키고 있다.지난달 14일 출시한 리니지2 레볼루션은 2주 만에 누적매출 1000억원 돌파, 1개월 누적매출 2060억원이라는 대기록을 달성했다.만약 리...
· [더게임스] [논단] 모바일 표절 근본적 해결 방안은
· [전자신문] [위정현의 블랙박스]<15> 게임계여, AI에 가볍고 친근하게 다가가라
 인물포커스
이미지   [프라임경제] [인터뷰] 박문형 5민랩 대표 '뻔하지 않은 게임 만든다' [프라임경제] ICT산업의 주요 이슈인 가상현실(VR)은 다수의 IT기업들이 관련 디바이스를 출시하면서 시장을 키웠다. 이에 VR이 주를 이룰 것으로 예상했으나 확산속도는 다소 지연되는 상황이다. 이유는 바로 가격 때문. VR 기기가 비싼 탓에 사용자...
· [인벤] [인터뷰] '생각이 곧 전략이다!' 주사위 RPG '로드 오브 다이스'
· [비즈니스포스트] 포켓몬고 디자이너 황정목, 한국인의 탐험도 자극할까
 게임전시회 동향
이미지   [연합뉴스] 세계 최대 만화 축제 '코믹콘' 8월 한국 첫 상륙 (서울=연합뉴스) 류효림 기자 = 랜스 펜스터만 (Lance Fensterman) 리드팝 대표가 24일 오전 서울 여의도 CGV에서 열린 "코믹콘 서울" 미디어데이 행사에서 코믹콘을 소개하고 있다. 코믹콘은 세계적인 팝 컬처 페스티벌로 한국에서는 최초...
 
 
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