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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - December 30 2016
작성자 관리자 작성일 2016-12-30 조회수 1412
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.181 | 30 December 2016
 
 게임비즈
이미지   [메트로] [2016 게임 결산] IP 저력 보여주는 리니지의 부활 ▲ 넷마블이 출시한 모바일 MMORPG "리니지2 레볼루션". 이 게임은 출시 8시간 만에 애플 앱스토어에서 인기·매출 1위를 차지하며 초반 흥행에 성공했다. /넷마블 게임즈다사다난했던 2016년 병신년(丙申年)이 저물고 있다. 올해 수많은 게임이 출...
· [한국경제(한경)] 모바일로 돌아온 '리니지 신화' 엔씨소프트, 인공지능·드론·웹툰으로 거침없는 영토 확장
· [스포츠조선] '부활한' 카카오의 게임사업, 카카오게임즈 역할 톡톡
· [조선비즈] 넷마블에 펄어비스·카카오게임즈까지...내년 게임 IPO '대어' 줄 잇는다
· [스포츠경향] ‘다크소드’와 ‘리니지 레드나이츠’ G랭크 12월의 게임에 선정
· [이투데이] 내년 온라인게임 출시 봇물… 시장 위기 탈출할까
· [브레이크뉴스] [2017 전망] 정유년 게임업계 미리보기
· [한국경제TV] 게임업계 지적재산권 확보 치열
· [데일리게임] [이슈] IP 전성시대…중소 개발사는 '울상'
· [경향신문] 쓰리디팩토리, 국내 최초 ‘공간기반 멀티플레이 VR 게임’ 상용화
· [아시아경제] 中 게임들의 세계 공습… 지난해 대비 80%↑
· [디스이즈게임닷컴] 2017년, 일본 게임업계 가장 큰 관심사는 '닌텐도 스위치와 VR'
· [뉴스1] 보는 홀로그램에서 만지고 느끼는 홀로그램으로 진화
· [이데일리] ETRI, 어린이를 위한 ‘코딩’ 책 발간
 게임정책
[아이뉴스24] 성큼 다가온 정유년…게임업계 무엇이 바뀌나 [아이뉴스24 문영수기자] 다사다난했던 2016년 병신년(丙申年)이 저물고 2017년 정유년(丁酉年)이 성큼 다가오고 있다.2017년에는 게임물 등급분류 제도 변화와 확률형 아이템 자율규제, 임기가 끝나는 주요 게임협단체장 등 국내 게임시장에 적잖은 영향을 미칠 주요 사안들이 연초부터 ...
· [더게임스] 인디 개발자 게임등급 등록 길 열려
· [국제신문] `부산 게임`과 `1인 미디어`가 만나다
 사설/칼럼
이미지   [게임동아] [칼럼] '리니지' IP, 모바일 게임시장에 3차 쇼크 불러오나 국내 모바일 게임 시장에 카카오톡과 슈퍼셀의 등장은 그야말로 1, 2차 쇼크라고 할 만큼 대단한 영향을 미쳤다.카카오톡은 게임하기 서비스를 시작함과 동시에 자사가 낙점한 타이틀들을 당시 모바일 게임 매출 순위 탑 5안에 올려놓음으로써 당시 모바일 게임...
· [한국경제(한경)] [Cover Story] VR·AI 등 접목으로 게임산업 저변 확대…온라인게임은 ...
· [더게임스] [사설] 인디게임은 산업의 잔디
 인물포커스
[한국경제(한경)] [Cover Story] '모바일게임서 리니지 본가의 경쟁력 보여줄... 인터뷰심승보 엔씨소프트 퍼블리싱 1센터장진출 늦은 만큼 철저히 준비리니지M 내년 상반기 출시[ 유하늘 기자] 김범준 기자 bjk07@hankyung.com엔씨소프트는 올해 리니지 레드나이츠를 출시하며 모바일 게임 사업에 첫발을 들였다. 레드나이츠는 출시 1주일 만에 다운로드 150만건을...
· [EconomicReview] [사람이 답이다] ‘코어 게임성’이라는 화살, 글로벌 명중
 플랫폼
이미지   [보드나라] [칼럼] 닌텐도 스위치로 본 게임플랫폼 변화,사라져가는 기종간 경계 닌텐도의 경우 소니, MS와 함께 삼 대 콘솔 게임기 제조업체로 꼽히긴 하지만 시장점유율을 따지면 양사에 비해 많이 부족한 것이 사실이다. 하지만 마리오와 소닉, 포켓몬스터, 젤다의 전설로 대표되는 개성넘치는 캐릭터 기반 타이틀과 체감형 컨트롤러를 이...
 
 
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