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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - October 05 2016
작성자 관리자 작성일 2016-10-05 조회수 1585
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.119 | 05 October 2016
G-STAR
 
 게임비즈
이미지   [ZDNetKorea] PC 게임대작 대대적 업데이트..."인기 반등 노린다" 블레스 업데이트 D-1...리니지, 메이플스토리도 나서(지디넷코리아=이도원 기자)PC 온라인 게임의 업데이트 소식이 차례로 이어지고 있다. 서비스 18주년 된 리니지가 새로운 에피소드를 선보인 가운데, 지난 1월 서비스를 시작한 블레스도 첫 대규모 업...
· [아시아경제] 모바일게임 '충성' 고객은 30대… 월 평균 25시간 즐겨
· [한국경제(한경)] [2016 한국·아세안 디지털콘텐츠 콘퍼런스] '연 7%씩 성장…아세안 게임·방송...
· [연합뉴스] 엔씨소프트, '리니지 레드나이츠' 110억원에 중국 서비스 계약
· [한국경제(한경)] 엠게임, '코리아 VR 페스티벌'서 VR-AR게임 선보인다
· [게임메카] 날고 기는 中 모바일게임들, 한국 공략 끝나지 않았다
· [ZDNetKorea] "구글플레이 정상등록된 악성코드 400여건"
· [머니투데이] 韓 모바일 시장, 외산 게임 '잔칫상'?… 빛바랜 게임강국
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 게임정책
이미지   [연합뉴스] 게임물 선정성 집중조사…오픈마켓 100위 내 인기게임 대상 단속된 불법게임물 [연합뉴스 자료사진](부산=연합뉴스) 이종민 기자 = 구글플레이를 비롯해 오픈마켓에서 거래되는 게임물의 선정성 조사가 집중적으로 이뤄진다.게임물관리위원회는 이달 31일까지 청소년들이 쉽게 이용하는 모바일 오픈마켓 게임물을 대상으로 선...
· [세계일보] [집중취재] 무심코 누른 앱 '동의' 버튼… 개인정보 '줄줄'
 사설/칼럼
[디지털데일리] [취재수첩] 모바일게임도 안방 내줬다 [디지털데일리 이대호기자] PC기반 온라인게임 시장에선 일찍이 ‘외산에 안방을 내줬다’는 평가가 제기됐다. 지난 몇 년간 리그오브레전드(LoL)가 PC방 점유율 기준으로 압도적 1위를 유지하다 올해 나온 오버워치가 1위에 오르는 등 두 외산 게임이 국내에서 1,2위 다툼을 벌였기 때문이...
· [더게임스] [논단] 인터넷 개인방송과 모바일게임
 인물포커스
이미지   [인벤] [인터뷰] 블레스 운영·사업팀, '매크로 같은 딱딱한 답변은 더 이상 없을 것!' 블레스의 신규 업데이트 "타오르는 불꽃" 오픈이 바로 눈 앞까지 다가왔다. 지난 1월 27일에 시작된 정식 서비스 이후에 최초로 진행되는 이번 대규모 업데이트를 앞두고, 8개월간 계속해서 블레스를 즐겨온 블레서들은 물론, 컨텐츠 개발을 담당하는 네오위...
· [Mmoney] “세상에 없는 게임을 만들고 싶었다” 이디오크러시 김성기 대표
 플랫폼
이미지   [현대경제신문] 현실로 다가온 VR, 정부·업계 힘쏟는다정부·업계 관련 시장 활성화 나서 [현대경제신문 조재훈 기자] VR(가상현실) 열풍이 거세다. 정부와 관련업계가 VR 활성화에 힘을 쏟고 있다.4일 게임업계에 따르면 최근 대중들의 VR에 대한 관심도는 점차 높아지고 있다.지난 3일 찾은 서울 홍대의 한 VR 게임장은 이용객들로 북적였...
· [메트로] VR에 빠진 IT업계… '정보·재미 증대'
 지스타
이미지   [비즈니스포스트] 지스타에 귀환하는 넷마블게임즈, 최대 부스 확보한 넥슨 넥슨과 넷마블게임즈가 국내 최대 게임박람회인 ‘지스타2016’ 준비에 본격적으로 들어갔다.지스타가 두 회사에게 모두 중요한 시기에 열려 지스타를 새로운 도약의 발판을 만들고자 한다.넥슨은 모바일게임 강화전략의 분기점에 서 있고 넷마블게임즈는 상장을 눈...
 
 
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