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[보도자료]
한국게임산업협회-엔씨소프트, 게임 스타트업 지원
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2023-01-30 |
2870 |
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[보도자료]
청년 게임인의 게임제작발표회, 한국게임산업협회가 대학생들의 ‘도전’과 함께한다
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2022-08-17 |
3548 |
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[보도자료]
K-GAMES, 위메이드와 암호화폐 기부 협약 체결
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2022-04-14 |
4130 |
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[보도자료]
K-GAMES, 해외 주요국 게임 서비스 관련 정책 자료 공개
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2022-04-05 |
3995 |
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[보도자료]
K-GAMES, 확률형 아이템 자율규제 강령 개정 설명 자료 공개
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2021-10-29 |
5219 |
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[보도자료]
K-GAMES, 확률형 아이템 자율규제 강령 개정안 공개
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2021-05-27 |
6527 |
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[보도자료]
K-GAMES, 강신철 협회장 연임 확정
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2021-02-18 |
6174 |
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[보도자료]
“게임법 전부 개정안, 산업 진흥 아닌 규제로 쏠려”
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2021-02-15 |
7933 |
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[보도자료]
K-GAMES, 아동 비대면 교육 격차 해소 ‘앞장’
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2021-02-09 |
5221 |
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[보도자료]
게임의 감동을 ‘랜선 오케스트라 연주’로 만나다
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2020-11-30 |
5662 |