4442 |
[안내]
´게임업계 年 1,000억대 부담금 폭탄 위기´ 보도에 대한 해명자료 - 보건복지부
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2016-03-11 |
4670 |
4441 |
[안내]
평창동계올림픽 가상현실 게임콘텐츠 제작지원 사업공고 - 한국콘텐츠진흥원
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2016-03-10 |
4680 |
4440 |
[안내]
첨단융복합 게임콘텐츠 활성화 제작지원 사업공고 - 한국콘텐츠진흥원
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2016-03-09 |
4565 |
4439 |
[안내]
2016년 체감형 아케이드게임 제작지원사업 공고 - 한국콘텐츠진흥원
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2016-03-09 |
4670 |
4438 |
[안내]
2016년 차세대 게임콘텐츠 제작지원사업 공고 - 한국콘텐츠진흥원
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2016-03-09 |
4606 |
4437 |
[안내]
2016년 문화기술 연구개발 지원사업 - 자유공모(새싹) 공고 - 한국콘텐츠진흥원
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2016-03-09 |
4893 |
4436 |
[안내]
2016년 문화기술 연구개발 지원사업 - 자유공모(단비) 공고 - 한국콘텐츠진흥원
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2016-03-09 |
5052 |
4435 |
[안내]
2016년 우수 크리에이터 발굴 지원사업 대표기관 공고 - 한국콘텐츠진흥원
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2016-03-09 |
4602 |
4434 |
[안내]
2016년 콘텐츠 특성화고 산학연계 교육프로그램 운영지원 공고 - 한국콘텐츠진흥원
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2016-03-09 |
4787 |
4433 |
[안내]
2016년도 콘텐츠 창의인재 동반사업 플랫폼 기관 지원 공고 - 한국콘텐츠진흥원
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2016-03-09 |
4730 |